OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
提升体验,修复部分问题。
优化了很多代码以及字体大小。
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网友评论更多
564夏建惠
暗影斗篷,闪避+60,敏捷+50,增加暴击率。
2026-07-10 12:48 推荐
26卢亮志
游戏的地图设计太单一了,需要增加一些多样性
2026-07-10 09:42 推荐
28蓝冠豪
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-07-10 07:51 推荐
556支荷强
熟悉游戏规则和操作技巧,以便更好地掌握游戏进程和战斗策略。
2026-07-10 02:20 推荐