来源 :网易财经2026-04-15
杭州电魂网络科技股份有限公司发布2025年年度报告。报告期内,公司实现营业收入384,854,857.62元,同比下降30.08%;归属于上市公司股东的净利润为-214,123,793.51元,同比下降800.23%;扣除非经常性损益后的净利润为-218,239,238.49元,同比下降4,218.31%;基本每股收益为-0.89元。
2025年,面对行业竞争压力和自身老游戏流水下滑等困难,公司管理层通过各种举措拓展各项业务。在游戏运营方面,努力做好老游戏的维护和版本更新工作,积极拥抱行业变化和玩家需求,不断提升产品体验;在游戏研发方面,做好《修仙时代》等重点产品的研发工作,保证重点项目按照既定时间节点正常推进;在业务拓展方面,重点发力小游戏等细分市场方向,实现了多款小游戏产品的上线工作,取得了一定的成绩;在游戏创新品类方面,AI驱动的模拟养成游戏《吾家有女Ai》实现了上线运营;在AI应用方面,魂域科技"SoulAI大模型"完成备案,推出"魂小剪""全自动口碑裂变系统""AI直播"等生产力工具,大幅提升工作效率。
报告期内,公司积极推进游戏研发、运营和发行工作,持续为玩家提供精品游戏产品。结合新技术发展和用户新需求,不断做好《梦三国2》《梦三国手游》《梦塔防》等产品的运营;积极推进《修仙时代》等重点产品的研发工作;实现了《野蛮人大作战2》《有间旺铺》《吾家有女Ai》等多款产品的上线运营。
从收入结构来看,客户端游戏实现营业收入245,101,996.79元,同比下降33.78%;移动端游戏实现收入121,110,489.87元,同比下降25.44%;境外收入20,772,014.07元,同比下降46.73%。本报告期营业收入较上年同期减少16,560.28万元,主要系本报告期游戏收入较上年同期有所减少所致。
报告期内,公司经营活动产生的现金流量净额为-2,148.59万元,同比下降118.64%。截至2025年12月31日,公司总资产为2,284,956,980.74元,加权平均净资产收益率为-10.27%。净利润远低于经营活动现金流量净额主要系本报告期公司商誉减值金额计提较大所致,主要系本报告期收购的游动网络因产品市场表现不及预期,计提大额商誉减值所致。