事件:公司发布2020 年年报;公司发布2021 年一季度报告。
点评:
国内外新游上线营销费用攀升,一季度业绩承压。1)2020 年营业收入144.00 亿元,同比增长8.86%,归母净利润27.61 亿元,同比增长30.56%,扣非净利润为23.92 亿元,同比增长14.49%;2)2021Q1 营业收入38.18亿元,同比下降12.09%,实现归母净利润1.17 亿元,同比下降83.98%,扣非净利润为384 万元,同比下降99.41%;3)一季度净利润下降主要由于销售费用增长率高于营业收入增长率,其中公司新上线的《荣耀大天使》
《绝世仙王》、《斗罗大陆:武魂觉醒》,以及全球发行的《Puzzles &Survival》等多款游戏持续增大流量投放,使得第一季度销售费用大幅增加,且处于推广初期的新游,销售费用增长率高于营业收入。
持续研发投入,静待爆款产品提振业绩。1)2020 年公司研发投入11.13亿元,同比增长36.66%,游戏及系统研发人员2343 人,增幅48.1%,2021Q1研发费用3.25 亿元,同比增长24.04%;2)我们认为随着研发的持续投入,越来越多的爆品自研手游有望出现,期待未来《斗罗大陆:魂师对决》等重磅产品的表现。
盈利预测与评级。期待公司自研实力登上新台阶与出海业务的发力,我们调整公司盈利预测,预计2021/22/23 年EPS 至1.37/1.66/1.85 元,4 月30日收盘价对应16/13/12 倍PE,维持“审慎增持”评级。
风险提示:新产品上线不及预期;海外拓展节奏不及预期;政策监管加剧。