业绩简评
公司于4 月25 日发布21 年年报,21 年营业收入162.16 亿元,同比增长12.62%,归母净利润28.76 亿元,同比增长4.15%。公司预计22Q1 归母净利润为7.4 至7.7 亿元,同比增长533.71%-559.40%。
点评
Q4 业绩同比进一步回暖,预计《斗罗大陆:魂师对决》持续贡献利润:公司21Q4 营收41.06 亿元,同比增长32%,归母净利润11.54 亿元,同比增长131%。自研游戏《斗罗大陆:魂师对决》Q4 稳定在iOS 游戏畅销榜10-20 名,Q4 广告投放呈现下降趋势,推动Q4 销售费用率环比下降9.29pcts至45%。
21 年海外收入保持高增长,日韩市场有望进一步渗透:公司21 年海外游戏营业收入为47.77 亿元,同比增长123%,占总营收32.5%,同比提升12.02pcts,其中《Puzzles & Survival》截至21 年12 月累计流水已超25亿元(1H21 累计流水超10 亿元),《P&S》Q4 个月稳定在美国/日本iOS 游戏畅销榜30/15 名左右;其中《云上城之歌》于21 年7 月上线韩国市场,并于22 年2 月上线日本市场,分别稳定在韩国/日本iOS 游戏畅销榜10/30名左右,有望进一步渗透日韩市场。
公司海内外产品储备充足,持续推进“精品化、多元化、全球化”战略。公司海外内有MMO、SLG、卡牌、模拟经营四个品类产品储备36 款,多元化产品矩阵基本成型,其中国内储备20 款、海外储备16 款,重点关注自研卡牌游戏《代号C6》、自研SLG《代号AOE》上线进度。
投资建议
公司海外市场表现良好,后续有望保持稳定增长,同时公司仍有多款游戏储备,有望推动业绩进一步增长。预计公司2022/2023/2024 年归母净利润为33.15/38.44/43.65 亿元,对应EPS 为1.50/1.73/1.97 元,对应PE 为13.18x/11.37x/10.01x,维持“买入”评级。
风险提示
买量成本超预期;新游戏不及预期;出海市场竞争加剧;政策监管风险