营收利润增长稳健,全球化战略持续推进。2021 年,公司实现营业收入162.2 亿,同比增长12.6%;归母净利润28.8 亿,同比增长4.2%。
随着公司全球化战略持续推进,海外业务再创新高,海外游戏业务营业收入47.8 亿,同比增长122.9%。其中第四季度,公司实现营业收入41.1 亿,同比增长32.0%;归母净利润11.5 亿,同比增长130.5%,单季度利润创历史新高。2021 年,公司新上线《斗罗大陆:魂师对决》、《荣耀大天使》、《斗罗大陆:武魂觉醒》,以及全球发行《Puzzles &Surivival》、《叫我大掌柜》、《云上城之歌》等多款游戏表现优异,推动移动游戏业绩稳步增长。
主要游戏所处生命周期不同,2022 年第一季度净利润同比大幅回升。
2022 年第一季度,公司预计归母净利润7.4-7.7 亿,同比上升533.7%-559.4%,主要由于“公司游戏业务具有先投入后回收的特性,2021 年第一季度新上线游戏产品数量增加,推广初期营销费用率高于营业收入增长”所致。2021 年第一季度新上线的《荣耀大天使》、《斗罗大陆:武魂觉醒》等多款游戏于2022 年步入成长期,为公司业务稳健发展带来积极促进作用。
公司持续加码研发,自研推动产品储备充足。2021 年,公司研发投入12.5 亿,研发费用率7.7%,研发人员超1,900 人,占总员工数量的49.0%。自研团队以广州为核心,在苏州、厦门、武汉、成都等地均成立研发分部,在本身超强的运营和买量能力上,加强研发实力,实现产品供给侧多元化布局。2022 年公司坚持精品化、多元化和市场全球化的策略,国内外共储备近30 款产品,涉及MMO、卡牌、SLG 等多品类。随着研发人员增多,公司自研游戏储备明显增加,现有在研及测试产品包括《代号魔幻M》、《代号C6》等7 款自研产品,支撑未来业绩增长。
【投资建议】
受益于规模效应,我们下调公司营业收入和上调公司净利润预测,预计2022-2024 年,公司实现营业收入186.5/214.5/235.9 亿,实现归母净利润32.0/36.7/40.4 亿,EPS 分别为1.44/1.66/1.82 元,PE 分别为14/12/11倍。公司是国内头部的游戏公司,拥有海量用户(最高月活跃用户超4600万)和超高月流水(最高月流水超17 亿),在原有精细化运营基础上研发能力逐步增强,新上线游戏屡创佳绩,海外业务开拓新增长极,维持“买入”评级。
【风险提示】
宏观经济下行风险;
政策监管风险。