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三七互娱(002555)机构评级研报股票分析报告

 
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三七互娱(002555):上半年业绩符合预期 新游和出海为明年奠基

http://www.chaguwang.cn  机构:信达证券股份有限公司  2022-09-01  查股网机构评级研报

事件:公司于8月30 日盘后发布中报,整体业绩符合预期。

    点评:

    整体业绩符合预期,营收利润实现双增。22H1 公司实现营业收入80.92亿元,同比增长7.34%;实现归母净利润16.95亿元,同比增长98.56%,位于业绩预告的偏上位置;实现扣非净利润16.43 亿元,同比增长157.79%,位于业绩预告的偏上位置。经拆分,2022Q2 单季度的营业收入为40.03 亿元,yoy+7.58%,qoq-2.10%;Q2 单季度的归母净利润为9.35 亿元,yoy+26.90%,qoq+23.03%;Q2 单季度的扣非净利润为0.9 亿元,yoy+39.11%,qoq+15.75%。

    分业务看,22H1公司移动游戏营业收入同比增长9.51%至77.39亿元;网页游戏营业收入同比下降25.97%至3.41 亿元。分地区看,2022H1公司境外营业收入同比增长48.33%至30.33 亿元;境内营业收入同比下滑7.91%至50.60 亿元。

    盈利能力稳中有升,费用管控能力优秀。2022H1 公司整体毛利率为84.43%,同比略降0.71pct。分业务看,公司移动游戏毛利率为85.10%,yoy-1.07pct;网页游戏毛利率为71.13%,yoy+0.62pct。分地区看,22H1 公司境外毛利率为82.61%,yoy-4.60pct;境内毛利率为85.52%,yoy+1.15pct。22H1 公司归母净利率为20.95%,同比提升9.63pct,彰显公司良好盈利能力。22H1 公司的费用率有所缩减,其中销售/管理/研发费用率为53.63%/2.58%/6.14%, 同比下滑9.85/0.36/2.80pct 。其中Q1 公司的销售/ 管理/ 研发费用率为56.41%/2.64%/6.74%,同比下滑16.94/0.06/1.77pct;Q2 公司的销售/管理/研发费用率50.79%/2.52%/5.53%,同比下滑2.56/0.67/3.84pct。

    其中销售费用变动主要系去年同期上线的《荣耀大天使》、《斗罗大陆:武魂觉醒》等游戏进入成长期,流量投放减少所致。

    国内存量游戏表现稳健,丰富储备支撑业绩增长。公司对产品不断打磨调优,已上线运营项目表现优异,产品生命周期不断延长。2021 年上线的《斗罗大陆:魂师对决》、《荣耀大天使》等多款游戏已进入成长期表现优异。同时公司深耕MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营等重点赛道,拥有近十款自研储备,如《霸业》(已获版号)、《代号魔幻M》、《代号斗罗MMO》、《代号3D 版WTB》等手游。此外公司发力“研运一体”,坚持系统性数字化营销和创意营销,并凭借公司自研的智能化投放运营平台—“量子-天机”系统提升发行成效。

    目前公司储备的国内代理产品众多,包括《小小蚁国》(将于9 月24日上线国内)、《曙光计划》(已获版号)、《空之要塞:启航》(已获版号)等,有望快速推进上线并释放业绩增量。

    海外业务发展提速,出海表现亮眼。公司具备因地制宜研发、运营“多 点开花”全球爆款游戏的能力,海外市场取得较大突破,位列data.ai公布的2022 年度全球52 强发行商排行榜单的第25 名以及2022 年度中国游戏厂商出海收入飞跃榜30 强第二名。此外,公司面向全球市场发行的《Puzzles&Survival》、《叫我大掌柜》、《云上城之歌》等多款游戏海外收入全线增长。其中截至6 月底,《Puzzles&Survival》

    累计流水已超42 亿元,位列Sensor Tower2022 年6 月中国手游出海收入榜单Top5;《云上城之歌》凭借深度本地化,收获喜人的海外市场成绩,成为2022H1 韩国市场收入最高的中国手游,并高居SensorTower 2022H1 日本市场手游收入增长榜第5 名,收入榜第13 名。公司于上半年在海外上线《空之勇者团》、《三国:英雄的荣光》、《时空之弈》、《AntLegion》等游戏,其中《Ant Legion》凭借新颖的蚂蚁题材吸引欧美玩家,成功跻身6 月中国手游出海收入榜单Top30。

    我们认为随着《云上城之歌》等主力产品游戏逐步释放利润,公司海外业绩有望持续增厚,逐渐成为驱动公司稳健增长的第二大动力。

    具备前瞻战略眼光,投资布局元宇宙已有成效。公司在早期投资VR/AR 内容的基础上不断延伸,通过投资切入算力、半导体、光学、显示、整机、应用及底层技术等多重领域,投资包括光学模组、光学显示、AR 眼镜、VR 内容、云游戏、空间智能技术、半导体材料在内的多家优质企业。截至2022H1,公司已完成投资或收购的相关企业包括Archiact、WaveOptics、Raxium、Digilens 万有引力等,其中专注MicroLED 技术的公司Raxium 于5 月被谷歌收购,22Q2 非经常性损益为5365 万,其中部分为出售Raxium 的投资收益。此外,公司以自有资金增资不超过5000 万元对“同歌一期基金”进行增资,协同歌尔股份、米哈游等行业领先企业,聚焦增强现实/虚拟现实等新业态机遇,实现资本增值,进一步提升公司整体竞争力。

    分红彰显公司发展信心。根据2022 半年度分配预案,公司拟10 股派3.5 元(含税),预计派现金额合计为7.76 亿元,上半年现金分红率为45.79%,高分红彰显公司对未来向好发展的信心。

    投资建议:我们认为公司现有存量游戏为公司提供稳固的流水底盘和收入支撑,如《斗罗大陆:魂师对决》、《Puzzles&Survival》等。同时公司自研及代理新游储备丰富,其中《小小蚁国》将于9 月24 日上线国内,《霸业》于8 月获得版号,上线进程预计将有所加快。考虑到公司在海外市场的流水及净利率增长潜力,以及国内版号恢复下带来的业绩弹性,我们维持前期盈利预测2022-2024 年归母净利润为34.04/38.77/43.30 亿元,8 月30 日收盘价对应PE 为13/12/10X,继续维持“买入”评级。

    风险因素:市场竞争加剧的风险,游戏行业监管趋严风险,游戏上线表现不及预期风险,汇率波动风险等。

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