公司发布2022 年半年度报告。2022H1 实现营业收入80.92 亿元,同比增加7.34%;归母净利润16.95 亿元,同比增加98.56%;扣非后归母净利润16.43 亿元,同比增加157.79%。
Q2 单季度营业收入40.03 亿元,同比增加7.58%;环比减少2.11%;归母净利润9.35 亿元,同比增加26.90%,环比增加23.06%;扣非后归母净利润8.82 亿元,同比增加39.11%,环比增加15.70%。
同时公司公布半年度分红方案,拟向全体股东每10 股派发现金红利3.5 元(含税),现金分红总额7.76 亿元,分红比例约为45.78%。
投资要点:
移动游戏业务稳步增长。分产品来看,2022H1 公司移动游戏业务收入77.39 亿元,同比增长9.51%,收入占比达到95.63%。《斗罗大陆:魂师对决》、《荣耀大天使》、《斗罗大陆:武魂觉醒》等多个游戏进入成长期表现优异。
海外市场再创佳绩。2022H1 公司境外营业收入30.33 亿元,同比增长48.33%,再创新高。根据data.ai 数据显示,公司排在2022年全球发行商排行榜中第25 名,并在4 月排在中国游戏厂商出海收入榜第二名。公司旗下《Puzzles&Survival》、《叫我大掌柜》、《云上城之歌》、《斗罗大陆:魂师对决》等产品在海外收入全线增长。
其中《Puzzles&Survival》全球市场累积流水超42 亿元,位列中国手游出海收入榜TOP5(Sensor Tower 数据);《云上城之歌》在日韩地区表现优异。
毛利率稳定,费用管控有力。2022H1 公司毛利率84.43%,同比下滑0.71pct;其中移动游戏业务毛利率85.10%,同比下滑1.07pct,网页游戏毛利率71.13%,同比提升0.62pct,公司毛利率基本维持平稳。
费用率方面,公司销售费用同比减少9.31%至43.40 亿元,主要是部分游戏产品进入成长期,流量投放减少;管理费用同比减少5.78%,研发费用同比减少26.23%至4.97 亿元,下降主要是由于公司根据游戏品类调整人员结构,减少非战略品类研发投入所致。
整体来看,公司各项费用管控有力,费用率同比下滑12.86pct,带动净利率同比提升9.54pct 至20.73%。
面向国内外市场产品储。备根较据多公司中报显示,公司通过自研、代理、定制等方式储备的面向国内外市场的游戏产品较多。境外发行储备产品16 款(7 款MMORPG、4 款SLG、4 款卡牌、1 款模 拟经营);境内发行储备产品20 款(8 款MMORPG、5 款SLG、5款卡牌、2 款模拟经营)。其中《霸业》、《曙光计划》、《梦想大航海》、《小小蚁国》、《空置要塞:启航》、《光明冒险》、《最后的原始人》
已获得版号。预计《空之要塞:启航》10 月26 日公测,《小小蚁国》9 月24 日公测。
投资建议与盈利预测:公司创新品类转型已见成效,主要游戏产品进入成熟期稳定释放业绩。海外业务快速增长,开启第二增长曲线,“因地制宜”策略帮助公司出海业务在不同的海外市场上更具针对性和差异化,保障未来出海业务的持续快速增长。公司目前针对国内外市场储备的产品数量多,近期将有产品先后开启公测,释放更多业绩增量。预计公司2022-2024 年EPS 为1.51 元、1.76 元和1.99 元,按照8 月31 日收盘价20.37 元,对应PE 为13.36 倍、11.47 倍和10.15 倍,维持“买入”评级。
风险提示:政策超预期收紧;宏观经济波动影响文娱消费需求;产品市场表现不及预期;营销推广成本上升;市场竞争加剧