预告21H1 归母净利同降82%-79%,21H2 或迎业绩拐点,维持“买入”
公司预告21H1 实现归母净利2.3–2.7 亿元,同比下滑81.90%-78.75%;其中,游戏业务预计盈利2-2.4 亿元,同比下降82.72%-79.27%。Q2 单季度预计亏损1.94-2.34 亿元。考虑新游业绩释放有递延及一次性亏损的影响,我们下调公司2021-23 年归母净利预测至17.05/23.64/27.19 亿元,可比公司21 年Wind 一致预期PE 18X,考虑公司为精品游戏研发龙头,给予23XPE,对应目标价23.23 元(考虑加回一次性亏损后),维持“买入”评级。
短期业绩承压,主要受三大因素影响
公司预计Q2 单季度亏损1.94-2.34 亿元,主因:1)关停表现不达预期的海外游戏项目,并优化相关项目人员。相关项目前期研发支出、关停过程中的充值返还、人员优化支出、与相关合作方的协议安排等事项,于Q2 产生一次性亏损约2.7 亿元;2)21H1 的两款重磅产品《梦幻新诛仙》和《战神遗迹》集中在21Q2 后期上线,收入有递延,而买量等费用先行,我们估计新游在Q2 单季亏损合计约2 亿元,预计相关的业绩释放主要在21H2;3)我们依据七麦数据畅销榜排名预测,老游戏流水Q2 环比Q1 预计约20%下滑,主因自然下滑及资料片滞后等影响。
新品《梦幻新诛仙》等流水表现突出,期待下半年贡献业绩据公司业绩预告,公司诛仙首款创新回合制MMORPG 手游《梦幻新诛仙》
6 月25 日上线,次日即位列iOS 游戏免费榜第1,第三日即进入并维持iOS游戏畅销榜前5,前14 天累计流水超2.5 亿元,表现亮眼;且此款游戏作为长线运营的项目,前期营销费用明显低于买量型产品。此外,多元创新玩法融合的MMOARPG 手游《战神遗迹》5 月20 日上线,据伽马数据及我们预计,首月流水约1.5 亿元。但因收入递延确认,而产品上线初期的推广费用当期计入,新品对业绩贡献有待后续释放。
新游助力下21H2 将迎来业绩拐点,维持“买入”评级《梦幻新诛仙》等产品带来的业绩增量有望Q3 起逐步释放;此外,《幻塔》
(7 月15 日删档付费测试)、《一拳超人:世界》、《天龙八部2》等重磅产品有望年内上线,其他产品及IP 储备丰富,后续将围绕“MMO+”和“卡牌+”打造多元产品。考虑新游业绩递延及一次性亏损,我们下调公司2021-23 年归母净利预测至17.05/23.64/27.19 亿元(前值24/29/34 亿元),对应EPS 1.01(加回一次性亏损后)/1.22/1.40,可比公司21 年Wind 一致预期PE 18X,考虑公司是精品游戏研发龙头,给予23X PE,目标价23.23元(前值31.25 元),维持“买入”评级。
风险提示:新品上线进度及表现不及预期,项目关停优化导致短期亏损。