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完美世界(002624)机构评级研报股票分析报告

 
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完美世界(002624):风险集中释放 关注下半年重点游戏流水贡献

http://www.chaguwang.cn  机构:中信建投证券股份有限公司  2021-08-18  查股网机构评级研报

  事件

      公司发布2021H1 业绩报告,公司21H1 实现营业收入42.07亿元(YoY-18.22%),归母净利润2.58 亿元(YoY-79.72%);其中21Q2 实现营业收入19.76 亿元(YoY-23.10%),归母净利润-2.07 亿元(YoY-131.48%)。

      公司游戏业务21H1 实现营业收入34.09 亿元(YoY-21.75%),实现净利润2.23 亿元(YoY-80.71%);其中Q1 游戏业务实现净利润4.27 亿元(YoY-15.73%),Q2 游戏业务实现净利润-2.04 亿元。

      简评

      1、 移动游戏收入下降:高基数+新游上线节奏共同影响公司2021 年上半年移动游戏收入18.04 亿元(YoY-38.08%),导致整体营业收入下滑。2021H1 由于疫情影响,游戏业务形成高基数。同时本期新游戏上线靠后,流水确认时间靠后,因此新游上线节奏会对当期公司收入产生一定影响。

      (1)20 年上半年疫情导致高基数:20 年上半年疫情下,公司游戏业务实现收入43.58 亿元(YoY+51.44%),导致21 年上半年游戏业务面临高基数挑战。

      (2)21 上半年新游上线靠后:21 年上半年公司先后上线《非常英雄救世奇缘》(3 月17 日)、《旧日传说》

      (3 月30 日)、《战神遗迹》(5 月20 日)、《梦幻新诛仙》(6 月25 日),其中后两款重点游戏上线较晚,当期流水不高,同时由于递延对上半年收入贡献有限。21 年上半年流水主要由《新笑傲江湖》、《完美世界》、《诛仙手游》等老游戏贡献,老游戏因生命周期流水有所下滑,但总体运营仍较为稳定。

      (3)关注下半年新游带来的流水提振:重点游戏《梦幻新诛仙》自6 月25 日上线以来,iOS 畅销榜平均排名7.2,表现亮眼,预计下半年带来流水提振,关注游戏长线运营情况。此外,公司开放世界二次元MMORPG《幻塔》已于7 月29 日结束三测,有望年内上线,《幻塔》在未大规模买量的情况下,已形成较高影响力,目前各渠道预约数已突破1100 万。据公司交流会,今年到明年上半年还有《完美世界:诸神之战》、《一拳超人:

      世界》、《天龙八部2》、《黑猫奇闻社》等精品游戏有望上线,关注新游上线节奏。

      2、 端游表现优异:稳中有升

      上半年公司端游实现收入13.38 亿(YoY+7.32%),优质端游长期表现稳定,目前主要由《诛仙》、《完美世界国际版》、《DOTA2》和《CS:GO》等持续稳定贡献营收。公司保持对PC 端游和主机游戏持续投入,是国内为数不多的拥有端游、主机游戏等大屏游戏研发实力的游戏厂商。公司重点IP“诛仙”打造的次世代端游《诛仙世界》、动作向端游产品《Perfect New World》正在研发中,其中《诛仙世界》在2021 年Chinajoy 上亮相,吸引大量关注。未来公司主要游戏都将尝试进行双端(PC+移动)或三端(云端)上线。

      3、 影视业务运行平稳:项目精细化管理,存货压力进一步释放上半年影视业务实现收入7.29 亿(YoY-7.14%),主要由《上阳赋》《暴风眼》《爱在星空下》《明天我们好好过》《小女霓裳》《理想照耀中国》《温暖的味道》《光荣与梦想》《壮志高飞》等电视剧、网剧的相继播出贡献。

      公司加强影视项目精细化管理,储备的《舍我其谁》《昔有琉璃瓦》《月里青山淡如画》《和平方舟》《山河表里》

      等影视作品正在制作、发行过程中,保持业务稳健运营。公司对影视业务继续保持去库存+新剧择优开机策略,上半年存货总量减少2.32 亿至7.95 亿。

      4、 财务速览

      (1) 收入分析:移动游戏业务收入下滑影响整体营收2021 年上半年,公司移动网络游戏收入为18.04 亿元(YoY-38.08%),PC 端网络游戏收入为13.38 亿元(YoY+7.32%),影视业务收入为7.29 亿元(YoY-7.14%),移动游戏收入的下滑导致营收为42.07 亿元(YoY-18.22%)。公司业务占比上,移动游戏在2019 年下半年以来首次低于50%。后续随着手游流水提振,移动游戏有望拉动整体营收。

      (2) 盈利分析:影视业务毛利下滑导致毛利受到拖累毛利率上,2021 年上半年,公司移动网络游戏毛利率为66.77%(较去年同期-0.49pct),PC 端网络游戏毛利率为60.40%(较去年同期-2.29pct),影视业务毛利率为20.44%(较去年同期-16.44pct)。影视业务的毛利下滑导致整体毛利率为54.82%(较去年同期-5.95pct)。

      净利率上,2021 年上半年,公司归母净利润为2.58 亿元(YoY-79.72%),归母净利率为6.12%。公司期间费用率为51.28%(较去年同期+13.09pct),其中二季度期间费用率达到61.69%(较去年同期+23.67pct),费用的高企和计提资产减值导致净利率下行。

      (3) 费用分析:二季度销售费用率明显提升

      销售费用上,2021 年上半年,公司销售费用9.04 亿元(YoY+20.77%),销售费用率21.48%(较去年同期+6.94pct)。其中Q1 销售费用率13.75%(较去年同期-1.14pct),Q2 销售费用率30.22%(较去年同期+16.01pct)。

      主要由于Q2《战神遗迹》和《梦幻新诛仙》上线初期集中推广,导致销售费用增加。同时由于流水在后期确认,因此导致短期销售费用率的高企。

      研发费用上,2021 年上半年,公司研发费用8.42 亿元(YoY+1.69%),研发费用率20.02%(较去年同期+3.92pct)。由于研发费用主体为研发人员成本,其绝对值保持平稳。

      管理费用上,2021 年上半年,公司管理费用3.45 亿元(YoY+3.60%),管理费用率8.21%(较去年同期+1.73pct)。

      管理费用绝对值同样比较稳健。

      费用率整体可控,随着收入端提振,费用率有望恢复稳定:销售费用在上半年两款游戏推广的影响下,绝对值并未发生大幅度提升,可见公司销售费用仍较为可控。预计下半年公司重点游戏贡献流水,收入端提振,费用率有望恢复稳定。

      (4) 计提资产减值:风险一次释放完毕,未来布局更加聚焦清晰公司于6 月30 日宣布将于2021 年10 月31 日关闭旗下工作室Cryptic Studio 开发多人MMO 动作RPG 游戏《万智牌:传奇(Magic: Legends)》,所有玩家消费将会立刻获得全额退款。此次关闭产生前期研发支出、关停过程中的充值返还、人员优化支出、与相关合作方的协议安排等事项于报告期内产生一次性亏损约2.7 亿。

      该部分成本主要计入资产减值损失部分(1.81 亿)。公司此后海外业务将重心聚焦于单机游戏、移动游戏等方向,该部分的风险影响将一次性释放完毕。

      从归母净利润上看,考虑所得税和少数股东损益,当期计提的减值导致2021 年上半年归母净利润减少2.02亿元,不考虑该部分情况下,公司上半年调整后归母净利润约4.59 亿元(YoY-63.86%)。

      5、 未来展望:下半年关注流水提振,长期看公司双赛道布局+持续研发投入(1)下半年关注重磅游戏带来的流水提振

      目前公司6 月新上线手游《梦幻新诛仙》排名居前,《幻塔》预计下半年上线,新游对业绩的贡献有望逐步释放。公司基于产品力进行品效合一的发行策略,注重长线耐玩的运营模式+创新的营销模式,更看重游戏产品力带来的长期效益。目前看《梦幻新诛仙》上线以来在流水榜上的表现稳定居前,流水表现优异。下半年拟上线的二次元MMORPG《幻塔》在二次元的社区里已经产生了一定的影响力。7 月《幻塔》的第三次测试受到了较大的关注,自7 月17 日至今,幻塔在Taptap 上正向评价较负向+215.16%,全渠道预约量已突破1100 万。

      (2)移动游戏上看好公司聚焦双赛道布局

      公司以核心IP 为纽带,在“MMO+X”和“卡牌+X”核心赛道上不断开拓。下半年公司将推出开放世界二次元MMORPG《幻塔》,是公司融合二次元未来科幻的“MMO+X”的重磅作品。公司在未来将聚焦于两个核心赛道,尝试进行更年轻化、更耐玩的产品研发。

      从产品布局来看:根据公司业绩交流会,除预计2021 年下半年至2022 年上半年上线的游戏外,公司在三年内还储备有《新诛仙世界》(PC 游戏+诛仙端游升级+UE4)、《香蜜沉沉烬如霜》(MMO+影视合作+UE4)、《代号:火山》(火炬之光系列+海外为主)、《Code Name X》(卡牌+JRPG)、《代号:R》(卡牌+RPG)、《代号:MA》

      (二次元+IP+卡牌)、《Project Bard》(二次元+卡牌+RPG)、《完美新世界》(MMO+开放世界+UE4)、《诛仙2》

      (原生云游戏+MMO+开放世界+元宇宙)、《代号:棱镜》(二次元沙盒+卡牌)、《梦间集2》(女性向)等,以及哪吒、灵笼等IP 相关游戏产品都会在22 年下半年之后陆续推出,在公司聚焦的双赛道上产品非常丰富。

      (3)持续加强研发投入,前瞻布局前沿技术

      在游戏实际研发中,公司已成功应用了“可交互特效系统”、“3A 级面部”、“次时代风场”等前沿技术。在已上线的产品中,《梦幻新诛仙》的画面、场景、动作等方面的技术位居当前3D 回合制MMORPG 顶尖水平,同时采用了双端上线的模式。未来公司主要游戏作品都会尝试双端一体(PC 端和移动端)或三端(云端)上线,进一步开拓渠道。同时公司在VR、AR、原生云游戏和元宇宙等也有相应的布局。

      6、投资建议:基于公司2021~2022 大量精品游戏的储备以及目前《梦幻新诛仙》的优秀表现,我们预计公司2021-2023 年分别实现归母净利润16.76、27.03、32.05 亿元,同比增速为8.2%、61.3%、18.6%,现价对应2021-2023 年每股收益的市盈率分别为17x、10.5x 和8.9x,持续推荐。

      风险提示:游戏政策及监管风险、影视制作风险、游戏流水不及预期风险、买量成本上升风险、行业竞争风险、人才流失风险。

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