事件描述
公司25H1 实现营收36.91 亿元(同比+33.74%),实现归母净利润5.03 亿元,扣非净利润3.18亿元,扭亏为盈;其中25Q2 实现营收16.68 亿元(同比+16.57%), 实现归母净利润2.01 亿元,扣非净利润1.55 亿元,扭亏为盈。
事件评论
《诛仙世界》及电竞产品等PC 游戏稳定释放业绩,Q2 游戏经营性业绩环比增长
游戏业务:
1)《诛仙世界》2024 年底上线,考虑到端游产品较高的用户粘性和较长的玩家生命周期,该游戏Q2 持续确认收入并产生利润。
2)公司存量游戏表现稳健,以及公司电竞业务以高质高频的赛事为依托,实现稳健发展,2025 年上半年电竞业务流水同比延续增长趋势。
3)公司推行的一系列调整优化举措,在降本增效方面初见成效。受产品周期和人员调整等因素影响,公司Q2 销售费用、研发费用同环比均有所优化。
受益于上述因素,公司25H1 实现PC 游戏收入18.5 亿元(占比50.2%,同比+70.5%),手游新游较少叠加存量产品自然回落致25H1 移动游戏收入9.7 亿元(占比26.2%,同比-33.0%);其中Q2 游戏业务实现营收14.9 亿元(同比+9.0%/环比+4.9%),归母净利润约2.1 亿,扣非净利润约1.8 亿(环比+13%)。
影视业务:Q2 实现营收约1.7 亿,归母净利润约0.2 亿,扣非层面实现微盈。
Q3 数款新游贡献边际增量,关注《异环》后续三测进展
1)公司研发的超自然都市开放世界RPG 游戏《异环》国内二测已结束,在游戏优化等层面较一测有显著提升,取得较好市场反响,预计年内或开启新一轮测试。
2)近期新游方面,6 月底至7 月初《女神异闻录:夜幕魅影》在日本、欧美、东南亚等地公测,进入日本畅销榜Top3;《诛仙世界》新版本【孤心撼海】于7 月9 日正式开启,预计带动流水增长,公司研发的诛仙IP 正统续作MMORPG 游戏《诛仙2》已于8 月7日在国内公测,有望继续稳固公司在该类型游戏上的布局与优势。
3)2025 年10 月,公司将举办世界级赛事CS 亚洲邀请赛(CAC 2025),以更多世界级精彩赛事,带动电竞业务稳健发展。
盈利预测与投资建议:我们预测公司2025-2026 年归母净利润分别为7.8 亿元、15.6 亿元,对应2025-2026 年PE 为39.5 倍、19.9 倍,维持“买入”评级。
风险提示
1、产品版号审批、上线进度及流水表现不及预期风险;
2、行业监管风险;
3、游戏行业竞争加剧风险。