事件:公司发布2021 年业绩预告。公司2021 年预计实现归母净利润5000-5800 万元,同比增长8.56%-25.93%;预计实现扣非后归母净利润4700 万元-5500 万元,同比增长-7.07%-8.75%。2021Q4 单季度预计实现归母净利润442-1242 万元, 同比下滑49.7%-82.1%, 环比下滑13.8%-69.3%。
2021H2 疫情反复,展会等活动致使推广费用增加,影响公司业绩表现。
2021 下半年公司业绩不及预期的原因主要包括1)下半年包含暑期、国庆等重要假期,本是动漫衍生品高速爆发期,但由于疫情反复影响线下消费,公司相关业务受影响较大;2)为加强品牌宣传力度,举办全国电竞比赛、直播活动,参加游戏、动漫、商业地产等多项业界展会,相关推广费用有所增加;3)公司为下游游艺厅的游艺设备供应商,由于线下消费普遍受疫情影响,游艺厅预计经营现金流压力较大,不排除对应收账款计提减值的情况。
动漫衍生品业务保持高增长,销售渠道在传统游艺厅之外有所拓宽。截至2021 年6 月,公司动漫卡通设备的投放门店多达1000 多家,投放设备达8000 台,预计截至2021 年末热门IP《宝可梦》卡片机设备2500 台左右,2022 年该IP 卡片机有望持续快速放量,预计至年末该机型数量有望达4000台。除传统游艺厅为稳定合作渠道外,公司动漫卡牌机渠道已经延伸至商场中庭、部分文具店等渠道,充分触达潜在消费者,消费场景进一步打开。
合作微软Xbox,推出全新IP《我的世界地下城》。公司携手微软Xbox,与《我的世界》开发商Mojang Studios、Raw Thrills 和Play Mechanix 合作,于2022 年1 月联合推出首款《我的世界地下城ARCADE》卡片游戏,目前在广州、上海、深圳等地区均有首批合作门店。区别于此前的单机卡牌游戏,此款游戏中可以最多四名玩家联机作战,是一款协同作战的家庭合作类游戏。新IP 推出的快节奏的游戏玩法和 60 张可收集的独家卡牌有望带来业绩增量。
盈利预测与估值。长期仍看好公司动漫IP 衍生品业务的广阔空间及公司的核心竞争力,但鉴于疫情对线下消费影响,下调公司盈利预测,预计2021-2023 年实现归母净利润5200 万元/1.03 亿元/1.37 亿元,对应增速12.7%/98.6%/33.1%。当前股价对应2022 年41 倍PE,维持“买入”评级。
风险提示:疫情影响超预期、政策趋严风险、上游版权方无法续约风险。