事件:发布年报,四季度符合预期。25 年全年公司实现营业收入62 亿元,YOY+68%;实现归母净利润17.9 亿元,YOY+90%,符合预告区间,业绩符合预期。单季度看,25Q4 实现收入17.2 亿元,YOY+96%,QOQ-13%;归母净利润5.8 亿元,YOY+102%,QOQ+2%;扣非归母净利润5.2 亿元,YOY+97%,QOQ-8%。
点评:
老产品强生命力,叠加新品大年,利润如期释放。一方面,公司存量产品矩阵表现出较强的生命力,长青产品如《问道手游》全年流水19.4 亿,YOY 自然下滑个位数。另一方面,近几年来最强的新品周期,《杖剑传说》国服全年贡献17 亿流水,海外服贡献7.9 亿流水,大超预期;年初上线的《问剑长生》国服贡献8.2 亿流水,逐步进入稳定阶段;《道友来挖宝》在小游戏渠道维持强势,全年贡献 6 亿流年水1。22月5 上线的率土 like-SLG《九牧之野》Q4 处于前期投入期尚未盈利,但产品登顶IOS 免费榜、畅销榜最高Top22,上线三个月流水累计破2 亿,看好后续利润贡献。
后续关注成熟产品的跨区域复制。26 年公司产品周期的核心看点切换为“成熟产品跨区域复制+品类矩阵补强”。公司已明确26 年将继续推进《杖剑传说》(《 计 26H1)、《《 问剑长生》(《 计 26H2)在欧美地区发行;同时,代理产品《失落城堡2》计 于2026 年在中国大陆上线,《九牧之野》后续也将在中国港澳台地区推进发行。
重视股东回报,维持大比例分红,当前股息率5%+。预计25 年现金分红14 亿元,股利支付率78%,YOY 基本维持稳定。对应当前市值261 亿元,股息率5.4%。
盈利预测与投资建议:根据年报的产品流水和储备增量信息,我们调整对公司26-27 年收入、利润的预期,并且新增28 年的预期。预计公司26-28年实现收入65/72/79 亿元, YOY+5/11/9% ; 实现归母净利润18.5/20.9/23.3 亿元,YOY+3/13/11%,对应当前市值PE14/13/11x。看好公司后续储备产品上线带来的潜在增量,维持对于公司的“买入”评级。
风险提示:产品流水持续性低于预期,行业竞争加剧,行业监管趋严。