事件
公司发布25 年年报与26Q1 季报,维持高分红率。25 年公司实现营收62.05 亿元,同比+67.89%;归母净利润17.94 亿元,同比+89.82%;扣非归母净利润17.31 亿元,同比+97.39%。公司结束连续两年(2023~2024 年)营收下滑趋势,25 年业绩实现大幅反转。26Q1,公司实现营收18.47 亿元,同比+62.67%;归母净利润5.18 亿元,同比+82.68%;扣非归母净利润5.26 亿元,同比+91.39%,延续强劲增长势头。此外,公司披露25 年全年累计分红方案:每10 股派息196 元(含税),现金分红总额14.06 亿元,分红率78.41%。
投资要点
盈利能力显著提升,自研精品化战略成效兑现。25 年,游戏业务毛利率94.30%,同比+5.47 个百分点,主因自研产品营收占比提高,减少外部研发商分成成本。费用率方面:25 年销售费用率33.57%(同比+7.05pct),为新品买量营销投入;管理费用率6.56%(同比-1.89pct),体现经营提效;研发费用率14.30%(同比-6.20pct),收入高增带来摊薄效应;26Q1 依旧呈现销售高投入推动新游推广,并在管理、研发费用降本增效。25 年及26Q1 归母净利润增速大幅超越营收增速,显示规模效应与盈利弹性双击。我们预计2026 年随自研产品持续放量,公司盈利能力有望进一步优化。
2025 年及26Q1 新游流水爆发,成为收入增长核心引擎。25 年来看,《杖剑传说(大陆版)》自2025 年3 月上线,全年流水达17.03 亿元,为公司最强新品之一;《问剑长生(大陆版)》2025 年1 月上线,流水8.24 亿元,轻社交放置修仙差异化用户覆盖;《道友来挖宝》6.03亿元,小游戏赛道验证可行性,《问道》IP 衍生。《杖剑传说(境外版)》2025 年7 月上线港澳台及海外,流水7.92 亿元,海外发行能力得到验证。《问道手游》流水19.38 亿元(同比-6.55%),经典IP 自然衰减符合预期。从26 年新品来看,自研产品《杖剑传说》《问剑长生》的欧美版本计划于2026 年上半年推出;代理产品中,《失落城堡2》预计年内上线,《九牧之野》拟在中国港澳台地区发行(时间待定),这些有望带来业绩增量。我们认为,公司新品占比提升推动产品结构切换,有望摆脱单一产品依赖,多点支撑格局初步形成。
境外业务成为第二增长极。25 年公司实现境外收入9.29 亿元,同比+85.80%,占营业收入比重约15%,增速远超国内。《杖剑传说(境外版)》7.92 亿元为境外大单品之一,《问剑长生(境外版)》等自研产品出海贡献增量。我们认为,境外毛利率高于国内(自研产品出海分成比例更优),对公司整体毛利率有正向拉动。2025 年海外发行能力得到验证,2026Q1 海外收入有望持续贡献增量,打造第二增长极。
从结果来看,26Q1 公司境外营业收入合计2.86 亿元,同比增加 144.77%,延续高增态势,主要系《杖剑传说(境外版)》《问剑长生(境外版)》25 年上半年上线,贡献营收及利润。
盈利预测与投资建议
我们认为,公司新品储备丰富,同时采用长青化经营战略,有望为公司贡献持续增长动力;同时高分红比例提供较高的安全边际。我们预测公司2026-2028 年实现营收65.37、70.84、76.31 亿元,同比+5.36%、8.37%、7.72%;实现净利润19.39、21.15、22.98 亿元,同比变动+8.08%、9.12%、8.64%。维持 “买入”评级。
风险提示:
新产品上线进度不及预期,导致流水不及预期;经典IP 产品加速衰减,影响收入基本盘;行业竞争加剧等。