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Clarisse 5.0中引入的新的体积显示密度截止值使您可以在3D视图中显示时轻松调整体积的形状。在设置时,为您提供快速,准确的反馈,体积密度截止消除了依赖渐进式渲染来微调体积形状的需要,例如从薄烟雾粘合火焰中揭示火焰。
游戏中有丰富的武功招式总计600多种,每本武功秘籍由多种武功招式组成,除了系统编辑好的武功秘籍外,更强大的武功秘籍由玩家自由编辑,每本秘籍最多由15种不同的武功招式组成,武功招式有金木水火土五种伤害类型,和六种剑气,玩家可以将编辑好的武功秘籍在战斗中使用,每次战斗只会用一种武功秘籍。
支持几乎所有的渲染引擎,Deadline包括已经定制了Maya、3dmax、softimage IXSI 、After Effrct、 shake、mental ray等应用连接窗口,还支持Blender 和Gelato。
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支持通用obj模型、和cinema4d专用的c4d工程文件导入

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网友评论更多
62乔胜泰
这个游戏的画质太差了,看得眼睛都疼。
2026-07-21 09:36 推荐
731广娇睿
战斗系统设计独特,每个角色都有独特的技能和特点。
2026-07-21 02:00 推荐
968关悦松
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-07-20 23:13 推荐
833欧琳阅
记录游戏中的重要信息和敌人弱点
2026-07-20 23:14 推荐