2024-04-25
  • 用户

    问:请问截止到2024年4月19日收盘公司股东人数为多少?谢谢!

  • null

    答:您好,截至2024年4月19日,公司股东户数为82,769。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:你好,贵司所说的今年尽快上市镇魂街 圣斗士公测游戏在一年以前董秘就说要上市,迟迟没动静,是不是在忽悠各位散户投资者。

  • null

    答:您好,已经取得版号的项目比如《镇魂街·破晓》、《圣斗士星矢:重生2》等产品会在今年尽快安排上线公测。感谢您的关注与支持。

2024-04-23
  • 用户

    问:3D武侠动漫《少年锦衣卫》2017年就已经上映,为何官网上近期才发布得奖消息?是否有计划第三季的制作?

  • null

    答:您好,公司没有您提到的相关计划。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:贵公司《镇魂街·破晓》、《圣斗士星矢:重生2》等项目,贵公司已经说几年了要公测上市。迟迟没见到实际动作。像这种两三年前开放的老掉牙游戏的还适合当下时期玩家,对公司业绩是否还有增长。

  • null

    答:您好,《镇魂街·破晓》、《圣斗士星矢:重生2》等项目会在今年尽快安排上线公测。感谢您的关注与支持。

2024-04-18
  • 用户

    问:您好,贵公司是否存在退市风险?目前主营业务是否还在继续发展,有没有创新?

  • null

    答:您好,公司主营业务正常经营,以手机游戏研发与发行运营为主。创新方面,在相关新技术领域有关注和做一些相关布局。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:你说今年与明年会有部分自研游戏上线,请问上线大概时间,现在已经进入第二季度,没见新产品,公司的盈利还没又明显改善,并且贵公司连续两三年出现大幅度亏损。新国九条后续出台,公司是否面临st或者退市可能。

  • null

    答:您好,《镇魂街·破晓》、《圣斗士星矢:重生2》等项目会在今年尽快安排上线公测,今年以及明年有多款产品会陆续上线。公司具体经营情况请您关注后续披露的定期报告。感谢您的关注与支持。

2024-04-16
  • 用户

    问:请问截止到4月10日股东人数是多少?

  • null

    答:您好,截至2024年4月10日,公司股东户数为84,750。感谢您的关注与支持。

2024-04-11
  • 用户

    问:贵公司近两三年没有自研游戏上线,是否代表公司已经不具备自研开放游戏团队。

  • null

    答:您好,近两三年部分自研产品在等待版号获批的同时,积极推进研发进度,今年以及明年会陆续推出多款自研产品。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:《航海王:集结》产品近期获得版号,贵司预计什么时候上线这款游戏?

  • null

    答:您好,《航海王:集结》于2月初顺利获得版号,目前还在研发阶段。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:董秘您好!请问截止3月29号,公司的股东人数是多少?谢谢

  • null

    答:您好,请您关注后续披露的定期报告。感谢您的关注与支持。

2024-04-03
  • 用户

    问:贵公司连续两年亏损,有什么计划挽回颓势?今年火影巅峰对决,航海王集结会上线吗?

  • null

    答:您好,请您关注后续披露的公司定期报告。感谢您的关注与支持。

2024-04-01
  • 用户

    问:请问公司在游戏语言语料方面有哪些技术储备?

  • null

    答:您好,公司高度重视新技术给行业带来的变化,并结合公司实际情况,对新技术、新趋势保持持续关注。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:贵司与朝夕光年有十年战略合作协议,那贵公司有没有参与测试字节的豆包AI或者字节的AI文生视频dreamina?

  • null

    答:您好,公司没有参与。感谢您的关注与支持。

2024-03-26
  • 用户

    问:公司不仅投资了沉浸世界,还和沉浸世界共同投资成立了成都游嘉网络科技有限公司,请问成都游嘉网络科技有限公司主要是从事什么商业活动的?

  • null

    答:您好,成都游嘉网络科技有限公司经营范围主要是网络技术服务;软件开发;信息技术咨询服务;动漫游戏开发。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:贵公司有没有接入字节跳动的大模型豆包?

  • null

    答:您好,公司没有接入。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:董秘您好!请问截止3月20号,公司的股东人数是多少?谢谢

  • null

    答:您好,截至2024年3月20日,公司股东户数为92,289。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:请问公司有kimi应用不

  • null

    答:您好,公司没有您提到的相关应用。感谢您的关注与支持。

2024-03-25
  • 用户

    问:请问贵公司是否涉及智能助手和大模型技术。是否已经在游戏中使用。

  • null

    答:您好,《镇魂街·破晓》游戏项目已经接入游戏智能助手,便于玩家查询游戏内容、活动等信息。接下来,相关新技术会应用于公司游戏产品中。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:月之暗面kimi大模型受关注,作为国产大模型,未来公司是否会使用kimi类似的AI技术运用到生产之中?

  • null

    答:您好,公司持续关注新技术、新趋势的发展,高度重视AI相关技术,并结合公司自身实际需要,有意将游戏产品与AI相结合,将新技术嵌入从生产到完成最终产品一系列研发流程中,在降低研发成本、提高生产效率的同时,为游戏产品赋能,提升玩家在游戏中的趣味性体验和沉浸感,保证产品的稳健运营,以求更长线的产品生命周期。感谢您的关注与支持。

2024-03-22
  • 用户

    问:董秘你好公司与字杰跳动有合作吗

  • null

    答:您好,公司与朝夕光年签订的战略框架合作协议尚在有效期。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:贵公司的产品有没有在Ai手机上得到运用?比如三星、oppo的Ai手机?

  • null

    答:您好,公司主要经营业务是手机游戏(软件)的研发和发行等。用户可以通过手机端下载公司研发和发行的游戏产品。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:公司与沉浸世界合作的线下实体店,包含了空间计算的VR、AR,还有哪些?

  • null

    答:您好,公司与沉浸世界除了线下空间合作之外,在VR游戏研发内容方面双方也有探讨。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:贵公司是否将人工智能技术运用到游戏中了?

  • null

    答:您好,公司有意将游戏产品与AI相结合,将新技术嵌入从生产到完成最终产品一系列研发流程中,在降低研发成本、提高生产效率的同时,为游戏产品赋能,提升玩家在游戏中的趣味性体验和沉浸感,保证产品的稳健运营,以求更长线的产品生命周期。感谢您的关注与支持。

2024-03-21
  • 用户

    问:请问贵公司是否与字节跳动,腾讯,阿里有业务往来?字节从起游戏孵化对公司业绩有影响!

  • null

    答:您好,公司和腾讯、阿里都有相关的业务往来,比如由腾讯游戏和阿里游戏代理发行公司游戏产品等。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:贵公司有没有储备或者采购英伟达A100、H100、H800Ai芯片等等?

  • null

    答:您好,公司没有您提到的情况。感谢您的关注与支持。

2024-03-19
  • 用户

    问:请问公司最新十大流通股东名单

  • null

    答:您好,请您关注后续披露的定期报告。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:字节跳动重启游戏业务,有消息称,光年要借壳贵公司,是否属实?

  • null

    答:您好,您提到的情况不属实。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:请问字节重启游戏业务对公司有什么影响

  • null

    答:您好,您提到的情况目前对公司影响没有变化。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:凯撒文化宣布与字节跳动签订10年战略合作,目前还在合作吗?字条又开始搞游戏了。还会于贵公司合作吗?

  • null

    答:您好,公司与朝夕光年签订的战略框架合作协议尚在有效期。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:请问公司有AI游戏产品吗?

  • null

    答:您好,公司长期持续跟踪AI技术革命在游戏领域中的运用,并建立有专门的技术团队。《镇魂街·破晓》游戏项目已经接入游戏智能助手,便于玩家查询游戏内容、活动等信息。接下来,相关新技术会应用于公司游戏产品中。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:贵公司有空间计算技术吗?

  • null

    答:您好,空间计算技术是近些年来比较新的技术,公司有在关注空间计算技术的近期发展。公司业务暂未涉及空间计算技术。公司提醒广大投资者防范概念炒作,注意投资风险。感谢您的关注与支持。

2024-03-18
  • 用户

    问:贵公司和上海交大合作的AI创新设计工作坊在AI视频图像和深度学习等领域,可以比肩Sora吗?

  • null

    答:您好,公司持续关注AI技术对公司所处行业的影响与推动,高度重视各类AI技术的研发和应用,对以Sora为代表的新兴AI文生视频技术平台保持密切关注。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:贵公司有不少影视作品,不少还是Ip大作,有短剧游戏、短剧等方面的布局和技术吗?

  • null

    答:您好,公司目前还是聚焦在打造和增强主营业务的核心竞争力,对于新的游戏品类会保持关注。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:《遮天世界》这个游戏版号获批了,是贵公司出品的吗?

  • null

    答:您好,《遮天世界》版号已经获批,是由公司子公司天上友嘉主导研发。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:《圣斗士星矢:重生2》游戏在版号中获批了吗?啥时候能上线公测?

  • null

    答:您好,《圣斗士星矢:重生2》版号已经获批,完成研发测试调优之后会择机尽快安排上线公测。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:《矩阵临界》和《完蛋!我被美女包围了!》联动了吗?

  • null

    答:您好,《矩阵临界:失控边缘》2月5日上线公测,和《完蛋!我被美女包围了》IP联动,在同一时间发布首个DLC“房间里的心跳”。 后续《完蛋!我被美女包围了!》也通过官方微博、抖音、公众号等送出《矩阵临界:失控边缘》手游礼包。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:《矩阵临界:失控边缘》公测首日登App Store游戏免费榜TOP1,是贵公司出品的吗?运用了Ai、空间计算等技术了吗?

  • null

    答:您好,《矩阵临界:失控边缘》游戏是公司子公司酷牛代理发行,该游戏有使用相关AI技术。感谢您的关注与支持。

2024-03-13
  • 用户

    问:请问截止3月8日收盘公司的股东人数是多少?谢谢

  • null

    答:您好,截至2024年3月8日,公司股东户数为80,290。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:请问贵公司有漫画龙珠的授权么?

  • null

    答:您好,公司没有漫画《龙珠》的相关授权。感谢您的关注与支持。

2024-03-11
  • 用户

    问:请问公司现在有没有使用AI人工智能工具制作网络游戏?

  • null

    答:您好,公司长期持续跟踪AI技术革命在游戏领域中的运用,并建立有专门的技术团队。有意将游戏产品与AI相结合,将新技术嵌入从生产到完成最终产品一系列研发流程中,在降低研发成本、提高生产效率的同时,为游戏产品赋能,提升玩家在游戏中的趣味性体验和沉浸感,保证产品的稳健运营,以求更长线的产品生命周期。感谢您的关注与支持。

2024-03-05
  • 用户

    问:您好,试玩了公司的赛博朋克新游《矩阵临界:失控边缘》,发现游戏中很多动画和人物造型有AI作画的痕迹,请问公司是否在此游戏中大量使用AI作画技术?

  • null

    答:您好,《矩阵临界:失控边缘》游戏项目中有使用相关AI技术。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:董秘,您好!朝夕光年是否有接触贵公司一起做资本运作。比如抖音集团或者朝夕光年借壳凯撒文化走上资本市场。

  • null

    答:您好,您提到的情况没有接触。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:董秘,您好,贵公司最近是否在接触朝夕光年,计划接盘朝夕光年优质的游戏资产?

  • null

    答:您好,您提到的情况没有接触。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:董秘您好!请问截止2月29号,公司的股东人数是多少?谢谢

  • null

    答:您好,截至2024年2月29日,公司股东户数为79,836。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:请问截至2月29日公司的股东人数是多少?谢谢

  • null

    答:您好,截至2024年2月29日,公司股东户数为79,836。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:请问今年都有哪些游戏计划上市?有没有具体的游戏上市的时间?

  • null

    答:您好,在今年计划上线的主要游戏项目有《镇魂街:破晓》、《圣斗士星矢:重生2》、《遮天世界》等。感谢您的关注与支持。

2024-02-28
  • 用户

    问:贵公司深耕AI领域多年,19年与上海交大成立AI创新工作坊,21年入股沉浸世界,后又成立北海元世界,均为AI推动游戏开发铺路,同时购买大量漫画IP授权(火影、航海王、死神、遮天等),贵公司是否早已预料到AI能大幅推动游戏开发效率的大方向,并且制定了AI+IP的大战略规划,并且已经在这条路上实际成为行业领先?

  • null

    答:您好,公司目前聚焦在打造和增强主营业务的核心竞争力,有意将游戏产品与AI相结合,将新技术嵌入从生产到完成最终产品一系列研发流程中,在降低研发成本、提高生产效率的同时,为游戏产品赋能,提升玩家在游戏中的趣味性体验和沉浸感,保证产品的稳健运营,以求更长线的产品生命周期。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:贵公司近期上线的《矩阵临界:失控边缘》以及即将上线的《镇魂街:破晓》《圣斗士星矢:重生2》《遮天世界》中,是否有运用上AI创新工作坊相关研究成果?剧情动画、大招动画等是否通过AI生成?

  • null

    答:您好,公司长期持续跟踪AI技术革命在游戏领域中的运用,并建立有专门的技术团队。《镇魂街·破晓》游戏项目已经接入游戏智能助手,便于玩家查询游戏内容、活动等信息。接下来,相关新技术会应用于公司所有产品。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:公司动物星球上线运营了没?还有开发其它类型的元宇宙游戏吗?

  • null

    答:您好,代号为“动物星球”的游戏项目目前还在研发阶段,上线时间和地区受到诸多因素影响,仍存在不确定性。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:前段时间贵公司回复说明贵公司的剧情动画生成系统为公司多款产品线开发效率提供帮助,请问具体是如何提高效率的,是将大量剧情动画通过AI自动生成么?

  • null

    答:您好,公司已将新技术嵌入从生产到完成最终产品一系列研发流程中。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:针对《火影忍者:巅峰对决》,目前贵司发行商和上线时间都不确定。这款游戏的IP授权预计什么时候到期?

  • null

    答:您好,请您关注后续披露的公司定期报告。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:游戏出海是很多公司的重点发展方向,贵司2024年预计有哪些新游戏在海外发行上线吗?

  • null

    答:您好,游戏出海是公司重点发展方向之一,2024年接下来新上线的游戏项目会同步上线海外。感谢您的关注与支持。

2024-02-26
  • 用户

    问:贵司与沉浸世界合作的的线下ARVR实体店目前经营状况如何?亏损还是盈利?有进一步扩大合作的计划吗?

  • null

    答:您好,公司与沉浸世界合作的线下实体店目前正常持续经营中,暂时没有进一步扩大实体店合作的计划。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:贵司的元宇宙游戏《动物星球》已项目立项4年了。对这款游戏研发有什么进展和上线规划吗?

  • null

    答:您好,代号为“动物星球”的游戏项目还在研发阶段,上线时间和地区受到诸多因素影响,仍存在不确定性。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:贵司与腾讯合作的《银之守墓人》这款游戏目前有什么进展吗?预计什么时候完成研发和上线?

  • null

    答:您好,《银之守墓人》IP授权到期之后,和IP方做了协商处理。感谢您的关注与支持。

2024-02-23
  • 用户

    问:有与Sora相关功能的研究项目吗?或有相关应用场景吗?

  • null

    答:您好,公司高度重视各类AI技术的研发和应用,对以Sora为代表的新兴AI文生视频技术平台保持密切关注。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:董秘您好!请问截止2月20号,公司的股东人数是多少?谢谢

  • null

    答:您好,截至2024年2月20日,公司股东户数为80,653。感谢您的关注与支持。

2024-02-22
  • 用户

    问: So-ra是Op-e-n-AI发布的一个视频生成模型,可基于文本输入生成视频。请问公司有没有这方面的技术储备,后续有没有这方面的研究计划?

  • null

    答:您好,公司在AI技术方面有一定的技术储备和布局,对以Sora为代表的新兴AI文生视频技术平台保持密切关注。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:公司是否有可能使用Sora技术丰富游戏素材?

  • null

    答:您好,公司持续关注AI技术对公司所处行业的影响与推动,高度重视各类AI技术的研发和应用,对以Sora为代表的新兴AI文生视频技术平台保持密切关注。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:请问贵公司的游戏有没有已经运用上与上海交大合作的剧情动画生成系统,贵公司的剧情动画生成系统是否也属于文生视频?

  • null

    答:您好,公司和上海交大合作的AI创新设计工作坊在AI视频图像和深度学习等领域为公司的多款产品线开发效率、用户体验提供了良好的创新设计服务。感谢您的关注与支持。

2024-02-20
  • 用户

    问:贵司《遮天世界》游戏在做最后调优,一直说择机上线、会尽快上线等。请问预计在24年什么时候上线?

  • null

    答:您好,《遮天世界》游戏项目完成调优之后,会在今年尽快安排上线公测。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:贵司《矩阵临界:失控边缘》刚上线公测那天成功登陆IOS免费游戏排行榜第一,可是短短不到1个月目前排名急剧下降到200名之外,就像昙花一现。是不是会存在前期投入资金大,后期制作和营销跟不上,造成游戏短命?

  • null

    答:您好,手游行业市场竞争激烈,《矩阵临界:失控边缘》游戏项目不存在您提到的情况。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:贵司《战斗法则》和《矩阵临界:失控边缘》两款游戏都采用短剧来宣传,请问贵司后续是打算进入短剧传媒的赛道吗?

  • null

    答:您好,公司目前聚焦的业务集中在手游的研发以及发行,您提到的业务公司会谨慎开展。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:请问截止2月8日收盘公司股东人数是多少?谢谢

  • null

    答:您好,截至2024年2月8日,公司股东户数为79,044。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:董秘您好,清瘟贵公司开发的《火影忍者:巅峰对决》和《航海王:集结》分别是由那个公司运营的?公测时间是否排上日程?

  • null

    答:您好,《火影忍者:巅峰对决》发行商以及上线时间目前不确定。《航海王:集结》发行商还是朝夕光年。感谢您的关注与支持。

2024-02-19
  • 用户

    问:贵司《火影忍者:巅峰对决》是不是发行商不再是朝夕光年?

  • null

    答:您好,《火影忍者:巅峰对决》发行商以及上线时间目前不确定。感谢您对公司的关注与支持。

  • 用户

    问:公司连续三天跌幅偏离20%为什么不发异常波动公告?

  • null

    答:您好,感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:贵司2024年计划上线游戏为什么没有《航海王:集结》?是和朝夕光年的合作有什么变更吗?

  • null

    答:您好,《航海王:集结》产品近期获得版号,和朝夕光年的合作没有变化。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:火影忍者巅峰对决还有机会上市吗

  • null

    答:您好,《火影忍者:巅峰对决》发行商以及上线时间目前不确定。感谢您对公司的关注与支持。

  • 用户

    问:航海王获得版号以后什么时候游戏可以上市,会继续由朝夕光年发行吗,公司在战斗法则的发行表现不错,能否收回游戏自主发行

  • null

    答:您好,《航海王:集结》产品近期获得版号,发行商目前没有变化,还是朝夕光年。感谢您的关注与支持。

2024-02-07
  • 用户

    问:贵司航海王游戏是不是发行商不再是朝夕光年?

  • null

    答:您好,《航海王:集结》产品近期获得版号,发行商目前没有变化,还是朝夕光年。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:你好,请问《航海王:集结》和《幽游白书:宿命觉醒》和贵公司是否有关联?

  • null

    答:您好,2月2日,国家新闻出版署公布了新一批游戏版号审批信息,公司《航海王:集结》和《幽游白书:宿命觉醒》获得版号。感谢您的关注与支持。

2024-02-05
  • 用户

    问:2024年2月1日发布的进口游戏版号中哪些是贵公司的游戏?

  • null

    答:您好,最新一批发放的进口游戏版号中,《航海王:集结》和《幽游白书:宿命觉醒》版号获批。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:请问1月31日公司股东人数是多少?谢谢

  • null

    答:您好,截至2024年1月31日,公司股东户数为79,036。感谢您的关注与支持。

2024-01-31
  • 用户

    问:董秘你好,贵公司接连亏损,已经符合st的标准,请问有什么办法扭亏为盈吗?

  • null

    答:您好,公司按照要求披露了2023年度业绩预告;根据相关规定,上市公司连续二年亏损不会被实施st,具体请您查阅《深圳证券交易所股票上市规则(2023年8月修订)》相关规定。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:据公开信息披露,贵公司行业内不少企业运营管理中都实施了区块链技术,是否对贵公司维系现有客户关系产生了新挑战?是否影响了贵公司的市场竞争优势?贵公司是否也有计划实施区块链技术?

  • null

    答:您好,公司将密切关注新技术的发展。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:贵公司的航海王IP什么时候到期

  • null

    答:您好,航海王IP授权还未到期。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:贵公司拥有的火影忍者IP有时间限制么

  • null

    答:您好,公司购买的IP授权是有期限的。感谢您的关注与支持。

2024-01-23
  • 用户

    问:请问相比于其它游戏公司,公司业绩连续下滑,2023游戏行情大好情况下,股价也没有任何起色的原因?相比其它游戏公司,不断创新低的,还有哪些经营上、创新上的困难?有没有财务暴雷,ST的风险?

  • null

    答:您好,上市公司二级市场股价表现受宏观经济环境、市场资金量、投资者心态情绪等多方面因素影响。公司会继续努力深耕主营业务,进一步提升公司整体盈利能力及市场竞争力。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:董秘您好!请问截止1月20号,公司的股东人数是多少?谢谢

  • null

    答:您好,截至2024年1月19日,公司股东户数为81,479。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:公司在“游戏出海”方面,有哪些海外收入占比较高的业务?

  • null

    答:您好,在海外业务方面,营收占比高的产品主要有《三国志2017》、《圣斗士星矢:重生》、《荣耀新三国》海外版等。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:贵司在2024年有哪些游戏会预计上线?过去几年贵司几乎没有什么精品游戏上线,如何在竞争日益激烈的游戏行业生存立足?

  • null

    答:您好,2024年目前预计上线产品主要有《矩阵临界:失控边缘》、《镇魂街:破晓》、《遮天世界》、《圣斗士星矢:重生2》等。感谢您的关注与支持。

2024-01-19
  • 用户

    问:请问《航海王:梦想指针》这款游戏与贵公司有什么关系?

  • null

    答:您好,该游戏和公司没有关系。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:最近看贵公司的《遮天世界》《圣斗士星矢:重生2》《镇魂街:破晓》《矩阵临界:失控边缘》这四款游戏都开启了内测,这四款预计一季度都能进行公测么?

  • null

    答:您好,《矩阵临界:失控边缘》预计2月初上线公测,其他几款游戏会择机尽快安排推出。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:您好,请问《妖精的尾巴:激斗》《猎人启程》这两款游戏跟贵公司有关系么?

  • null

    答:您好,您提到的游戏和公司没有关系。感谢你的关注与支持。

2024-01-16
  • 用户

    问:董秘您好!请问截止1月10号,公司的股东人数是多少?谢谢

  • null

    答:您好,截至2024年1月10日,公司股东户数为78,893。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:公司一直在说遮天会择机上线,是否有个具体计划,还是停留在意向方面?如果有具体上线运营惊讶,能否公布具体计划上线时间?

  • null

    答:您好,《遮天世界》会尽快安排上线运营。感谢您的关注与支持。

2024-01-09
  • 用户

    问:我看到了2023年12月19日国家税务总局汕头市税务局稽查局对贵公司的处罚,作为小股东,我很关心企业治理维度。请问公司有没有规范发票开具行为,是否加强企业治理能力?

  • null

    答:您好,未来公司继续努力提升治理水平,推动公司高质量发展,更好地回报广大投资者。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:《盾之勇者成名录》、《幽游白书》、《银之守墓人》这几款游戏还在研发吗?很久没有看到贵司更新信息。

  • null

    答:您好,《盾之勇者成名录》、《幽游白书》等项目在按计划进行研发。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:《从前有座灵剑山》因版权等各种原因未能上线游戏夭折,与腾讯及相关方最终是如何处理的?

  • null

    答:您好,公司与《从前有座灵剑山》原定发行方腾讯游戏解约之后按合同约定履行相关后续事宜。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:《战斗法则》四季度流水有多少,能否达到预期或者超预期?《遮天世界》一直在允诺上线,到底何时安排上线能否给个明确的答复?

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    答:您好,《战斗法则》上线以来,表现符合公司预期。《遮天世界》项目会择机尽快安排上线运营。感谢您的关注与支持。

2024-01-05
  • 用户

    问:董秘你好,公司23年三季报显示公司净利润亏损持续增大。根据碧湾APP分析,净利润为-1.39亿元,去年同期为-8387.09万元,较去年同期亏损增大的原因是所得税费用本期为1540.63万元,去年同期为-1020.63万元,扭亏为盈,请问所得税费用扭亏为盈的原因是什么?

  • null

    答:您好,请您关注定期报告。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:请问公司四季度经营有无改善?有无财务暴雷和退市风险?啥时候发布2023预报和年报?降本增效,提升业绩有哪些具体切实措施?

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    答:您好,公司目前经营正常,公司将严格遵循相关法律法规,及时履行业绩预告及定期报告等法定披露义务,有关2023年度业绩情况以公司后续相关公告内容为准。感谢您的关注与支持。

2024-01-04
  • 用户

    问:董秘,您好,朝夕光年正在出售游戏资产,请问贵公司有接触朝夕光年吗?是否正在收购朝夕光年的游戏资产?

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    答:您好,公司不存在您提到的情况。请投资者切勿轻信网络传言,公司提醒投资者注意股票二级市场交易风险,理性投资。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:董秘,您好,请问截至到12月29日贵公司股东人数多少?谢谢。

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    答:您好,截止12月29日股东人数请关注后续披露的定期报告。感谢您的关注与支持。

2024-01-02
  • 用户

    问:今年能扭亏吗?《遮天世界》何时上线?

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    答:您好,《遮天世界》会择机尽快安排上线运营。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:贵公司与诺壹的官司是否于12月19日开庭,结果如何

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    答:您好,公司诉讼情况请关注定期报告。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:尊敬的董秘先生/女士,您好!您的公司在华证、万得ESG体系的评分中并不优秀,您的公司只拿到了华证的B级评级,在行业中表现一般。您的公司有什么应对ESG风险的方针吗?您的公司是否有明确的ESG指标提高的方案吗?

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    答:您好,公司高度重视可持续发展。未来公司将根据国家政策和行业标准,持续完善ESG相关工作,积极履行社会责任。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:如果网络游戏管理办法就按照公布的草案实施,那么对公司的影响有多少?

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    答:您好,《网络游戏管理办法》(征求意见稿)旨在加强行业规范管理,推动游戏行业高质量可持续发展。该办法目前还在征集意见反馈阶段,目前对公司经营没有实质性影响。公司将认真学习研究,持续保持关注、跟进与反馈。感谢您的关注与支持。

  • 用户

    问:新闻出版署针对游戏的意见稿对贵司目前的经营应该是雪上加霜,公司是否考虑放弃国内游戏,转战游戏出海以及与其他大型游戏公司进行合并整合?

  • null

    答:您好,感谢您的建议。《网络游戏管理办法》(征求意见稿)旨在加强行业规范管理,推动游戏行业高质量可持续发展。该办法目前还在征集意见反馈阶段,目前对公司经营没有实质性影响。公司将认真学习研究,持续保持关注、跟进与反馈。感谢您对公司的关注与支持。

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