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掌趣科技(300315)股票综合信息查询

 
沪深个股板块DDE历史数据查询:    
 
◆最新指标 (2024年一季报)◆
每股收益(元)        :0.0200
目前流通(万股)     :259423.70
每股净资产(元)      :1.7552
总 股 本(万股)     :274390.98
每股公积金(元)      :1.3099
营业收入(万元)     :25567.16
每股未分配利润(元)  :-0.5224
营收同比(%)        :4.00
每股经营现金流(元)  :-0.0024i
净利润(万元)       :5576.97
净利率(%)           :21.81
净利润同比(%)      :-29.54
毛利率(%)           :77.64
净资产收益率(%)    :1.17
◆上期主要指标◆◇2023末期◇
每股收益(元)        :0.0700
扣非每股收益(元)  :0.0467
每股净资产(元)      :1.7331
扣非净利润(万元)  :12814.79
每股公积金(元)      :1.3092
营收同比(%)       :-19.06
每股未分配利润(元)  :-0.5427
净利润同比(%)     :94.37
每股经营现金流(元)  :0.0198
净资产收益率(%)   :3.97
毛利率(%)           :78.42
净利率(%)         :19.04
◆ 公司概要 ◆

证监会行业:

行业:

信息传输、软件和信息技术服务业->互联网和相关服务

互联网

入选理由:公司专注于网络游戏尤其是移动游戏产品的开发、发行和运营。公司立足于全球化游戏研发与发行,依托全产业链研运优势和优质IP储备,成功推出《全民奇迹》、《拳皇98终极之战OL》、《奇迹MU:觉醒》、《一拳超人:最强之男》、《全民奇迹2》等多款拥有全球知名度的精品游戏,产品覆盖中国、日韩、欧美、东南亚等主流游戏市场。公司是国内较早确立全球化发展的游戏企业,深入参与了从优秀海外游戏“引进来”到精品国产游戏“走出去”的行业变迁。公司构建了专业、完善的全球化研发、发行体系,与海外优质渠道资源合作,力求做好产品和服务本地化,持续加强自身在全球游戏产业链中的渗透与协同。公司不断发掘全球范围优质IP资源,引进尖端人才,丰富产品品类,拓宽产品赛道,在中国香港、日本、韩国、新加坡等多地设有子公司。

所属
地域:

主营业务:
题材概念: 手游
入选理由:2023年12月5日公司互动易披露:公司积极拥抱创新,密切关注AI前沿技术发展,并积极探索相关技术的场景应用,努力实现“AI+UGC”的战略布局。1、公司已与北京悠米互动娱乐科技有限公司达成业务合作,通过整合双方的核心技术及优势资源,共同开发AI游戏创作平台,旨在降低开放世界游戏的开发门槛,实现个人及小团队也可以开发大规模的开放世界游戏,并通过该平台分享游戏成果,实现AI+UGC。AI游戏创作平台还在加紧开发的过程中。作为创新性较强的工具和平台产品,相关研发工作的工作量较大,相关研发团队正在全力推进。目前,相关研发工作已经取得一定的进展,后续将通过视频展示、内测等方式积极收集开发者、用户及市场的反馈意见,不断完善产品功能和用户体验。 2、公司还与成都潜在人工智能科技有限公司(“行者AI”)达成战略合作,希望通过行者AI自研的各类AIGC产品扩大公司的技术及创新工具储备,加速AI游戏创作平台的研发,践行“AI+UGC”的战略部署。 3、公司与北京蓝亚盒子科技有限公司达成业务合作协议。双方将共同致力于打造一款具有创新意义的 AI 游戏引擎,为游戏开发者提供更加高效、智能的开发工具,更好地服务小程序游戏等游戏类型及相关内容开发生态。双方已合作推出最新版本 LayaAir 3.1的测试版本,支持 AI 资源生成、AI 插件、编辑器 AI 控制与 AI 技术客服等功能。
网络游戏
入选理由:2024年2月25日公司互动易披露:公司在“AI游戏创作平台”、LayaAir游戏引擎方面的布局,是游戏工具、平台与AI技术结合的积极探索,也是后续AI相关新技术(包括文生视频等)有效的应用场景与合作伙伴,同时相关3D素材、3D引擎技术的积累也或将有助于行业内相关技术的训练或迭代。
融资融券
入选理由:公司是融资融券标的个股
创业板 人工智能
入选理由:2024年2月25日公司互动易披露:公司在“AI游戏创作平台”、LayaAir游戏引擎方面的布局,是游戏工具、平台与AI技术结合的积极探索,也是后续AI相关新技术(包括文生视频等)有效的应用场景与合作伙伴,同时相关3D素材、3D引擎技术的积累也或将有助于行业内相关技术的训练或迭代。
IP概念
入选理由:公司专注于网络游戏尤其是移动游戏产品的开发、发行和运营。公司立足于全球化游戏研发与发行,依托全产业链研运优势和优质IP储备,成功推出《全民奇迹》、《拳皇98终极之战OL》、《奇迹MU:觉醒》、《一拳超人:最强之男》、《全民奇迹2》等多款拥有全球知名度的精品游戏,产品覆盖中国、日韩、欧美、东南亚等主流游戏市场。公司是国内较早确立全球化发展的游戏企业,深入参与了从优秀海外游戏“引进来”到精品国产游戏“走出去”的行业变迁。公司构建了专业、完善的全球化研发、发行体系,与海外优质渠道资源合作,力求做好产品和服务本地化,持续加强自身在全球游戏产业链中的渗透与协同。公司不断发掘全球范围优质IP资源,引进尖端人才,丰富产品品类,拓宽产品赛道,在中国香港、日本、韩国、新加坡等多地设有子公司。
腾讯概念
入选理由:2023年6月20日公司互动易披露:公司一直重视与腾讯的互动,并一直保持良好的沟通及合作。
英伟达概念
入选理由:2024年3月11日公司在互动平台披露,英伟达(NVIDIA)在2024年1月CES展会期间发布了在游戏领域相关技术的最新进展,以及开展合作的情况。具体内容详见英伟达在2024年CES的特别演讲及官方新闻。目前公司与英伟达于AI技术及应用方面的沟通与合作在持续推进中。2024年3月20日公司在互动平台上披露:双方在AI技术与应用方面开展合作,英伟达将向“AI游戏创作平台”提供DLSS、Audio2Face等AI技术支持,未来双方将在AI游戏开发工具、AIGC、AI应用场景等领域继续保持交流与合作。目前相关沟通与合作仍在持续推进中。
风格概念: 基金重仓
入选理由:公司前十大股东或者前十大流通股东中证券投资基金个数超过3个及以上,或者十大流通股东中证券投资基金累计持股比例超过50%
中盘
入选理由:以总市值为参考标准,公司满足市值介于大盘股与小盘股之间
◆控盘情况◆
 
2024-03-31
2023-12-31
2023-09-30
2023-06-30
股东人数    (户)
214363
198809
195182
210162
人均持流通股(股)
12102.1
13048.9
13360.9
12408.6
人均持流通股
(去十大流通股东)
10955.1
11427.8
11355.7
10641.0
点评:
2024年一季报披露,前十大股东持有37593.86万股,较上期减少7538.59万股,占总股本比13.69%,主力控盘强度较低。
截止2024年一季报合计19家机构,持有13125.26万股,占流通股比5.06%;其中18家公募基金,合计持有11590.92万股,占流通股比4.47%。
股东户数214363户,上期为198809户,变动幅度为7.8236%
由于不同基金 、上市公司报表公布时间各有不同,在基金、上市公司报表披露期间,数据会有所变动。基金在一、三季报不披露全部持仓,因此中报/年报统计更为准确。
◆概念题材◆

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【专注于网络游戏】公司专注于网络游戏尤其是移动游戏产品的开发、发行和运营。公司立足于全球化游戏研发与发行,依托全产业链研运优势和优质IP储备,成功推出《全民奇迹》、《拳皇98终极之战OL》、《奇迹MU:觉醒》、《一拳超人:最强之男》、《全民奇迹2》等多款拥有全球知名度的精品游戏,产品覆盖中国、日韩、欧美、东南亚等主流游戏市场。公司是国内较早确立全球化发展的游戏企业,深入参与了从优秀海外游戏“引进来”到精品国产游戏“走出去”的行业变迁。公司构建了专业、完善的全球化研发、发行体系,与海外优质渠道资源合作,力求做好产品和服务本地化,持续加强自身在全球游戏产业链中的渗透与协同。公司不断发掘全球范围优质IP资源,引进尖端人才,丰富产品品类,拓宽产品赛道,在中国香港、日本、韩国、新加坡等多地设有子公司。
更新时间:2024-03-25 08:45:26
【与英伟达的沟通与合作】2024年3月11日公司在互动平台披露,英伟达(NVIDIA)在2024年1月CES展会期间发布了在游戏领域相关技术的最新进展,以及开展合作的情况。具体内容详见英伟达在2024年CES的特别演讲及官方新闻。目前公司与英伟达于AI技术及应用方面的沟通与合作在持续推进中。2024年3月20日公司在互动平台上披露:双方在AI技术与应用方面开展合作,英伟达将向“AI游戏创作平台”提供DLSS、Audio2Face等AI技术支持,未来双方将在AI游戏开发工具、AIGC、AI应用场景等领域继续保持交流与合作。目前相关沟通与合作仍在持续推进中。
更新时间:2024-03-25 08:45:25
【“AI游戏创作平台”、LayaAir游戏引擎方面的布局】2024年2月25日公司互动易披露:公司在“AI游戏创作平台”、LayaAir游戏引擎方面的布局,是游戏工具、平台与AI技术结合的积极探索,也是后续AI相关新技术(包括文生视频等)有效的应用场景与合作伙伴,同时相关3D素材、3D引擎技术的积累也或将有助于行业内相关技术的训练或迭代。
更新时间:2024-02-26 10:59:14
【参股基金布局游戏、动画和AI技术以及 AI 在文娱用途】2024年2月,公司全资子公司FunGame(HK)Limited拟作为有限合伙人,与普通合伙人GENKIVC共同投资设立GenkiblingblingL.P.。Genkibling美元基金的目标募集规模为2,100万美元,FunGame(HK)Limited以自有资金800万美元认缴Genkibling美元基金的基金份额。投资方向和投资目的:主要通过长期股权和可转换债券投资寻求文娱业务领域的长期资本增值,重点关注游戏、动画和AI技术以及AI在社交、娱乐和文化用途的实施和应用。基金将主要投资于初创阶段的私募风险投资项目。公司与专业机构共同投资设立基金,旨在借助专业投资机构的行业经验和资源优势,寻找境内外具有良好成长性和发展前景的优质投资标的,加大与公司业务和战略布局进一步联动的可能性,助力公司未来持续发展。
更新时间:2024-02-07 13:45:00
【实现“AI+UGC”的战略布局】2023年12月5日公司互动易披露:公司积极拥抱创新,密切关注AI前沿技术发展,并积极探索相关技术的场景应用,努力实现“AI+UGC”的战略布局。1、公司已与北京悠米互动娱乐科技有限公司达成业务合作,通过整合双方的核心技术及优势资源,共同开发AI游戏创作平台,旨在降低开放世界游戏的开发门槛,实现个人及小团队也可以开发大规模的开放世界游戏,并通过该平台分享游戏成果,实现AI+UGC。AI游戏创作平台还在加紧开发的过程中。作为创新性较强的工具和平台产品,相关研发工作的工作量较大,相关研发团队正在全力推进。目前,相关研发工作已经取得一定的进展,后续将通过视频展示、内测等方式积极收集开发者、用户及市场的反馈意见,不断完善产品功能和用户体验。 2、公司还与成都潜在人工智能科技有限公司(“行者AI”)达成战略合作,希望通过行者AI自研的各类AIGC产品扩大公司的技术及创新工具储备,加速AI游戏创作平台的研发,践行“AI+UGC”的战略部署。 3、公司与北京蓝亚盒子科技有限公司达成业务合作协议。双方将共同致力于打造一款具有创新意义的 AI 游戏引擎,为游戏开发者提供更加高效、智能的开发工具,更好地服务小程序游戏等游戏类型及相关内容开发生态。双方已合作推出最新版本 LayaAir 3.1的测试版本,支持 AI 资源生成、AI 插件、编辑器 AI 控制与 AI 技术客服等功能。
更新时间:2023-12-07 09:48:59
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◆成交回报(单位:万元)◆

交易日期:2023-12-22 披露原因:跌幅达15%的证券

当日成交量(万手):488.82 当日成交额(万元):259756.09 成交回报净买入额(万元):24627.66

买入金额最大的前5名
营业部或交易单元名称买入金额(万元) 卖出金额(万元)
深股通专用24237.255552.96
机构专用5682.04604.27
华鑫证券有限责任公司宁波分公司5187.3125.30
机构专用3898.81470.00
机构专用3649.841852.10
买入总计: 42655.25 万元

卖出金额最大的前5名
营业部或交易单元名称买入金额(万元) 卖出金额(万元)
深股通专用24237.255552.96
机构专用04201.37
机构专用03108.43
机构专用02690.79
中信证券股份有限公司北京安外大街证券营业部2070.402474.04
卖出总计: 18027.59 万元

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