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恒信东方(300081)股票综合信息查询

 
沪深个股板块DDE历史数据查询:    
 
◆最新指标 (2025年三季报)◆
每股收益(元)        :-0.2503
目前流通(万股)     :60470.38
每股净资产(元)      :1.7565
总 股 本(万股)     :60479.54
每股公积金(元)      :3.6625
营业收入(万元)     :25933.22
每股未分配利润(元)  :-2.8350
营收同比(%)        :-1.71
每股经营现金流(元)  :-0.1094i
净利润(万元)       :-15138.05
净利率(%)           :-62.75
净利润同比(%)      :-5.89
毛利率(%)           :4.41
净资产收益率(%)    :-13.32
◆上期主要指标◆◇2025中期◇
每股收益(元)        :-0.1588
扣非每股收益(元)  :-0.1607
每股净资产(元)      :1.8440
扣非净利润(万元)  :-9716.80
每股公积金(元)      :3.6583
营收同比(%)       :12.26
每股未分配利润(元)  :-2.7434
净利润同比(%)     :-22.35
每股经营现金流(元)  :-0.1019
净资产收益率(%)   :-8.28
毛利率(%)           :6.64
净利率(%)         :-56.27
◆ 公司概要 ◆

证监会行业:

行业:

信息传输、软件和信息技术服务业->软件和信息技术服务业

技术服务

入选理由:公司是一家主要从事数字文化创意、内容生产与技术服务的公司。2025年,公司继续推进以“艺术创意+视觉技术”为驱动的数字创意产业发展战略,同时顺应国家数字基础设施建设发展趋势,积极开拓新业务领域。公司业务范围主要包括数字创意产品应用及服务业务、互联网视频应用产品及服务业务、算力系统集成及技术服务业务。

所属
地域:

主营业务:
题材概念: 机器人概念
入选理由:AI合家欢平台是公司自主开发的,以倡导儿童积极天性的发现和培养为核心理念,提供寓教于乐陪伴式家庭教育、家园共育解决方案。AI合家欢平台提供的产品主要包括面向家庭教育市场的“斯泰同学”智能硬件,面向幼儿园渠道的“斯泰云教室”。AI合家欢平台应用业务涵盖了硬件设计、软件开发、内容制作、IP运营、渠道建设、终端销售等各个环节。2025年9月3日公司在互动平台披露,公司的人工智能家庭教育机器人“斯泰同学”是一款公司自主研发、面向2-8岁儿童打造的AI家庭教育机器人。2023年5月30日公司在互动平台披露,数字水印是数字资产的权益维护手段,公司目前有将该技术应用于AI合家欢平台应用产品、VR产品相关素材中。
在线教育
入选理由:公司VR内容生产及应用业务主要涉及VR娱乐和VR教育两个领域。VR娱乐方面,公司通过将VR技术与VR娱乐内容生产相结合,进行VR娱乐产品的研发。VR教育方面,基于素质教育市场的普遍需求,公司推出了VR教育整体解决方案,通过提供硬件设备、软件系统、完整课程体系及培训运维服务,打造沉浸式、交互式的体验课堂。主要产品包括面向幼儿园用户的VR教育产品。在线下文旅与VR技术结合层面,公司团队具备高精度的大空间定位技术,在空间利用、定位精准、多人交互等层面均有技术突破,可适配在高达几百平乃至上千平的空间内实现用户的自由走动与内容探索,并提供基于活动范围内丰富的互动体验。
智慧农业(数字乡村)
入选理由:近年来,全资子公司安徽赛达深耕智能视频技术,自主研发了视频汇聚平台、视频算法引擎、视频存储技术、物联网中台,同时聚焦垂直行业应用,开发了森林防火、智慧生态、耕地保护、湿地保护、数字乡村、智慧农业、视频应用SAAS服务等业务软件平台,通过终端设备适配、系统集成与全流程交付的闭环服务,为用户提供场景化解决方案。同时安徽赛达也专注于推进视频智能与前沿技术的融合创新,未来安徽赛达将通过不断改进云视频、实时视频流、3D可视化、VR、AIGC大模型等技术,为行业用户提供沉浸式、低时延的智能视频服务体验,持续推动视频技术从平面感知向立体认知的范式升级。
虚拟现实
入选理由:公司VR内容生产及应用业务主要涉及VR娱乐和VR教育两个领域。VR娱乐方面,公司通过将VR技术与VR娱乐内容生产相结合,进行VR娱乐产品的研发。VR教育方面,基于素质教育市场的普遍需求,公司推出了VR教育整体解决方案,通过提供硬件设备、软件系统、完整课程体系及培训运维服务,打造沉浸式、交互式的体验课堂。主要产品包括面向幼儿园用户的VR教育产品。在线下文旅与VR技术结合层面,公司团队具备高精度的大空间定位技术,在空间利用、定位精准、多人交互等层面均有技术突破,可适配在高达几百平乃至上千平的空间内实现用户的自由走动与内容探索,并提供基于活动范围内丰富的互动体验。
人工智能
入选理由:公司算力系统集成及技术服务主要包括人工智能算力中心硬件基础设施和软件平台的建设和算力运营服务。公司面向地方政府、国央企、上市公司等,提供软硬一体的AICC解决方案,旨在帮助行业客户快速搭建和部署自己的人工智能算力中心,从而实现高效的人工智能应用开发和运行,行业客户可以根据自身需求选择软件平台或硬件平台。硬件基础设施包括高性能计算服务器及其相关配件,支持大规模并行计算,以满足人工智能训练和推理的需求。公司面向AI科技企业、运营商、科研机构等有算力需求的企业提供高性能算力租赁、模型训练和应用等服务,实现算力中心建设到运营的闭环。
IP概念(谷子经济)
入选理由:公司通过多年来与海内外影视视觉制作公司建立的良好合作关系,获得了一系列经典影视动画形象知识产权。截至2025年6月末,公司拥有的IP分为四大类:儿童类、影视类、VR影视游戏类、VR图书类。儿童类IP可分为原创IP、合制IP、代理IP。VR影视游戏类IP包括:《醉铁拳VR》《兔子岛宝贝VR》《拉克斯的魔幻旅程》(代理)等。VR图书类IP包括:《给孩子的中国国家地理》VR图书、《古代中国》少儿版VR图书等。公司将在已拥有的VR影视游戏类IP及VR图书类IP的基础上,利用已有IP资源拓展应用于VR的IP资源。目前,公司的儿童类原创及合拍IP含VR改编权利;儿童类代理IP、影视类IP也可以与版权授予方协商VR改编事宜。
手势识别
入选理由:XR方面,公司XR团队以深厚的引擎技术与硬件性能理解为基础,具备跨平台产品开发及移植能力和画面表现力。同时,XR团队在手势追踪、语音识别等XR自然交互技术理解与应用方面具备丰富经验,提升了用户交互式体验。通过三维空间体验设计的创新,为用户带来沉浸式XR解决方案。
华为概念
入选理由:2024年7月9日公司互动平台披露,公司为华为在VR版块的内容合作方之一,公司在其VR视频平台上传视频节目。
超高清
入选理由:2023年报披露,公司更新了UE5流程渲染管线,提升了高清、写实数字人、场景的渲染精度和画面效果。
横琴新区
入选理由:LBE城市新娱乐业务主要为客户提供从创意制作到实施建设的一站式服务。通过故事创意、场地游戏玩法设计、数字特效等内容创作以及特殊装置及设备、用户交互系统等研发制作提升主题场馆的内容表现力,公司根据客户需求提供整体方案策划、设计、实施及资源整合等服务。公司LBE业务包括珠海横琴中医药科技创意博物馆项目、陶阳里历史文化旅游区数字化内容提升项目、广东省水下文化遗产保护中心陈展项目等。公司承接多个文化展示与数字化体验项目,涵盖博物馆、景区、遗产保护和VR技术应用。陶阳里历史文化旅游区数字化内容提升项目中,公司为陶瓷文化景区开发智能导览系统,整合数字人和互动程序,实现线上线下联动。
云视频
入选理由:近年来,全资子公司安徽赛达深耕智能视频技术,自主研发了视频汇聚平台、视频算法引擎、视频存储技术、物联网中台,同时聚焦垂直行业应用,开发了森林防火、智慧生态、耕地保护、湿地保护、数字乡村、智慧农业、视频应用SAAS服务等业务软件平台,通过终端设备适配、系统集成与全流程交付的闭环服务,为用户提供场景化解决方案。同时安徽赛达也专注于推进视频智能与前沿技术的融合创新,未来安徽赛达将通过不断改进云视频、实时视频流、3D可视化、VR、AIGC大模型等技术,为行业用户提供沉浸式、低时延的智能视频服务体验,持续推动视频技术从平面感知向立体认知的范式升级。
全息概念
入选理由:2022年1月18日公司在互动平台披露:全息投影和成像技术目前在行业内技术较为成熟,但体验效果仍有提升空间,我司主要将此方面的技术应用于场馆艺术表达、展览展示、多媒体互动等,通过特定的的产品应用包装是可以应用到会议和办公领域。
智慧政务
入选理由:公司互联网视频应用产品及服务业务的终端产品主要包括面向家庭客户市场的小型监控设备、面向企业级客户的中型监控设备以及面向垂直行业客户的大型重型监控设备。该业务的技术包括视频汇聚平台、视频存储技术、视觉算法分析计算以及物联网传感技术。该业务面向数字乡村、智慧农业、生态环境、森林防火、社区园区、明厨亮灶、社会治理等垂直行业,基于视频监控终端获取的视频类数据,通过视频汇聚平台叠加各类视频算法,融合各场景所需物联网设备,结合业务层的应用软件,为客户提供产品及服务。
知识付费
入选理由:公司VR内容生产及应用业务主要涉及VR娱乐和VR教育两个领域。VR娱乐方面,公司通过将VR技术与VR娱乐内容生产相结合,进行VR娱乐产品的研发。VR教育方面,基于素质教育市场的普遍需求,公司推出了VR教育整体解决方案,通过提供硬件设备、软件系统、完整课程体系及培训运维服务,打造沉浸式、交互式的体验课堂。主要产品包括面向幼儿园用户的VR教育产品。在线下文旅与VR技术结合层面,公司团队具备高精度的大空间定位技术,在空间利用、定位精准、多人交互等层面均有技术突破,可适配在高达几百平乃至上千平的空间内实现用户的自由走动与内容探索,并提供基于活动范围内丰富的互动体验。
在线办公
入选理由:2022年1月18日公司在互动平台披露:全息投影和成像技术目前在行业内技术较为成熟,但体验效果仍有提升空间,我司主要将此方面的技术应用于场馆艺术表达、展览展示、多媒体互动等,通过特定的的产品应用包装是可以应用到会议和办公领域。
元宇宙概念
入选理由:公司持有大连恒信东方元时空文化产业发展有限公司45.94%股权,其业务性质:元宇宙场景应用,数字创意产业生态。
虚拟数字人
入选理由:LBE城市新娱乐业务主要为客户提供从创意制作到实施建设的一站式服务。通过故事创意、场地游戏玩法设计、数字特效等内容创作以及特殊装置及设备、用户交互系统等研发制作提升主题场馆的内容表现力,公司根据客户需求提供整体方案策划、设计、实施及资源整合等服务。公司LBE业务包括珠海横琴中医药科技创意博物馆项目、陶阳里历史文化旅游区数字化内容提升项目、广东省水下文化遗产保护中心陈展项目等。公司承接多个文化展示与数字化体验项目,涵盖博物馆、景区、遗产保护和VR技术应用。陶阳里历史文化旅游区数字化内容提升项目中,公司为陶瓷文化景区开发智能导览系统,整合数字人和互动程序,实现线上线下联动。
算力概念
入选理由:公司算力系统集成及技术服务主要包括人工智能算力中心硬件基础设施和软件平台的建设和算力运营服务。公司面向地方政府、国央企、上市公司等,提供软硬一体的AICC解决方案,旨在帮助行业客户快速搭建和部署自己的人工智能算力中心,从而实现高效的人工智能应用开发和运行,行业客户可以根据自身需求选择软件平台或硬件平台。硬件基础设施包括高性能计算服务器及其相关配件,支持大规模并行计算,以满足人工智能训练和推理的需求。公司面向AI科技企业、运营商、科研机构等有算力需求的企业提供高性能算力租赁、模型训练和应用等服务,实现算力中心建设到运营的闭环。
Web3概念
入选理由:2023年3月6日公司互动平台披露,公司在Web3.0领域定位于面向国内数字创意产业升级Web3.0的普遍需求,提供整体Web3.0解决方案与基础设施研发建设服务。
AIGC概念
入选理由:公司算力系统集成及技术服务主要包括人工智能算力中心硬件基础设施和软件平台的建设和算力运营服务。公司面向地方政府、国央企、上市公司等,提供软硬一体的AICC解决方案,旨在帮助行业客户快速搭建和部署自己的人工智能算力中心,从而实现高效的人工智能应用开发和运行,行业客户可以根据自身需求选择软件平台或硬件平台。硬件基础设施包括高性能计算服务器及其相关配件,支持大规模并行计算,以满足人工智能训练和推理的需求。公司面向AI科技企业、运营商、科研机构等有算力需求的企业提供高性能算力租赁、模型训练和应用等服务,实现算力中心建设到运营的闭环。
数据确权
入选理由:AI合家欢平台是公司自主开发的,以倡导儿童积极天性的发现和培养为核心理念,提供寓教于乐陪伴式家庭教育、家园共育解决方案。AI合家欢平台提供的产品主要包括面向家庭教育市场的“斯泰同学”智能硬件,面向幼儿园渠道的“斯泰云教室”。AI合家欢平台应用业务涵盖了硬件设计、软件开发、内容制作、IP运营、渠道建设、终端销售等各个环节。2025年9月3日公司在互动平台披露,公司的人工智能家庭教育机器人“斯泰同学”是一款公司自主研发、面向2-8岁儿童打造的AI家庭教育机器人。2023年5月30日公司在互动平台披露,数字水印是数字资产的权益维护手段,公司目前有将该技术应用于AI合家欢平台应用产品、VR产品相关素材中。
数字水印
入选理由:AI合家欢平台是公司自主开发的,以倡导儿童积极天性的发现和培养为核心理念,提供寓教于乐陪伴式家庭教育、家园共育解决方案。AI合家欢平台提供的产品主要包括面向家庭教育市场的“斯泰同学”智能硬件,面向幼儿园渠道的“斯泰云教室”。AI合家欢平台应用业务涵盖了硬件设计、软件开发、内容制作、IP运营、渠道建设、终端销售等各个环节。2025年9月3日公司在互动平台披露,公司的人工智能家庭教育机器人“斯泰同学”是一款公司自主研发、面向2-8岁儿童打造的AI家庭教育机器人。2023年5月30日公司在互动平台披露,数字水印是数字资产的权益维护手段,公司目前有将该技术应用于AI合家欢平台应用产品、VR产品相关素材中。
空间计算
入选理由:公司VR内容生产及应用业务主要涉及VR娱乐和VR教育两个领域。VR娱乐方面,公司通过将VR技术与VR娱乐内容生产相结合,进行VR娱乐产品的研发。VR教育方面,基于素质教育市场的普遍需求,公司推出了VR教育整体解决方案,通过提供硬件设备、软件系统、完整课程体系及培训运维服务,打造沉浸式、交互式的体验课堂。主要产品包括面向幼儿园用户的VR教育产品。在线下文旅与VR技术结合层面,公司团队具备高精度的大空间定位技术,在空间利用、定位精准、多人交互等层面均有技术突破,可适配在高达几百平乃至上千平的空间内实现用户的自由走动与内容探索,并提供基于活动范围内丰富的互动体验。
3D建模
入选理由:近年来,全资子公司安徽赛达深耕智能视频技术,自主研发了视频汇聚平台、视频算法引擎、视频存储技术、物联网中台,同时聚焦垂直行业应用,开发了森林防火、智慧生态、耕地保护、湿地保护、数字乡村、智慧农业、视频应用SAAS服务等业务软件平台,通过终端设备适配、系统集成与全流程交付的闭环服务,为用户提供场景化解决方案。同时安徽赛达也专注于推进视频智能与前沿技术的融合创新,未来安徽赛达将通过不断改进云视频、实时视频流、3D可视化、VR、AIGC大模型等技术,为行业用户提供沉浸式、低时延的智能视频服务体验,持续推动视频技术从平面感知向立体认知的范式升级。
风格概念: 小盘
入选理由:恒信东方 2025-12-15收盘市值36.11亿元,全市场排名4109
低价
入选理由:恒信东方2025-12-12收盘价6.06元,远低于市场均价
融资融券
入选理由:恒信东方 2025年12月12日融资净买入630.78万元,当前融资余额:18398.62万元
创业板
◆控盘情况◆
 
2025-09-30
2025-06-30
2025-03-31
2024-12-31
股东人数    (户)
49058
55369
56178
59718
人均持流通股(股)
12326.3
10921.3
10764.1
10126.0
人均持流通股
(去十大流通股东)
9810.3
8830.2
8704.9
8180.9
点评:
2025年三季报披露,前十大股东持有12352.71万股,较上期增加765.26万股,占总股本比20.43%,主力控盘强度较低。
截止2025年三季报合计5家机构,持有3313.36万股,占流通股比5.48%;其中1家公募基金,合计持有251.72万股,占流通股比0.42%。
股东户数49058户,上期为55369户,变动幅度为-11.3981%
由于不同基金 、上市公司报表公布时间各有不同,在基金、上市公司报表披露期间,数据会有所变动。基金在一、三季报不披露全部持仓,因此中报/年报统计更为准确。
◆概念题材◆

点击下列板块名称,查看个股与板块相关性


【数字文化创意、内容生产与技术服务】公司是一家主要从事数字文化创意、内容生产与技术服务的公司。2025年,公司继续推进以“艺术创意+视觉技术”为驱动的数字创意产业发展战略,同时顺应国家数字基础设施建设发展趋势,积极开拓新业务领域。公司业务范围主要包括数字创意产品应用及服务业务、互联网视频应用产品及服务业务、算力系统集成及技术服务业务。
更新时间:2025-12-09 11:07:06

【IP开发运营优势】公司通过多年来与海内外影视视觉制作公司建立的良好合作关系,获得了一系列经典影视动画形象知识产权。截至2025年6月末,公司拥有的IP分为四大类:儿童类、影视类、VR影视游戏类、VR图书类。儿童类IP可分为原创IP、合制IP、代理IP。VR影视游戏类IP包括:《醉铁拳VR》《兔子岛宝贝VR》《拉克斯的魔幻旅程》(代理)等。VR图书类IP包括:《给孩子的中国国家地理》VR图书、《古代中国》少儿版VR图书等。公司将在已拥有的VR影视游戏类IP及VR图书类IP的基础上,利用已有IP资源拓展应用于VR的IP资源。目前,公司的儿童类原创及合拍IP含VR改编权利;儿童类代理IP、影视类IP也可以与版权授予方协商VR改编事宜。
更新时间:2025-12-09 11:06:12

【VR/CG内容生产及应用】公司VR内容生产及应用业务主要涉及VR娱乐和VR教育两个领域。VR娱乐方面,公司通过将VR技术与VR娱乐内容生产相结合,进行VR娱乐产品的研发。VR教育方面,基于素质教育市场的普遍需求,公司推出了VR教育整体解决方案,通过提供硬件设备、软件系统、完整课程体系及培训运维服务,打造沉浸式、交互式的体验课堂。主要产品包括面向幼儿园用户的VR教育产品。在线下文旅与VR技术结合层面,公司团队具备高精度的大空间定位技术,在空间利用、定位精准、多人交互等层面均有技术突破,可适配在高达几百平乃至上千平的空间内实现用户的自由走动与内容探索,并提供基于活动范围内丰富的互动体验。
更新时间:2025-12-09 11:05:56

【LBE城市新娱乐业务】LBE城市新娱乐业务主要为客户提供从创意制作到实施建设的一站式服务。通过故事创意、场地游戏玩法设计、数字特效等内容创作以及特殊装置及设备、用户交互系统等研发制作提升主题场馆的内容表现力,公司根据客户需求提供整体方案策划、设计、实施及资源整合等服务。公司LBE业务包括珠海横琴中医药科技创意博物馆项目、陶阳里历史文化旅游区数字化内容提升项目、广东省水下文化遗产保护中心陈展项目等。公司承接多个文化展示与数字化体验项目,涵盖博物馆、景区、遗产保护和VR技术应用。陶阳里历史文化旅游区数字化内容提升项目中,公司为陶瓷文化景区开发智能导览系统,整合数字人和互动程序,实现线上线下联动。
更新时间:2025-12-09 11:05:48

【沉浸式XR解决方案】XR方面,公司XR团队以深厚的引擎技术与硬件性能理解为基础,具备跨平台产品开发及移植能力和画面表现力。同时,XR团队在手势追踪、语音识别等XR自然交互技术理解与应用方面具备丰富经验,提升了用户交互式体验。通过三维空间体验设计的创新,为用户带来沉浸式XR解决方案。
更新时间:2025-12-09 11:04:01

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◆成交回报(单位:万元)◆

交易日期:2025-12-09 披露原因:涨幅达15%的证券

当日成交量(万手):141.31 当日成交额(万元):88644.68 成交回报净买入额(万元):3801.11

买入金额最大的前5名
营业部或交易单元名称买入金额(万元) 卖出金额(万元)
开源证券股份有限公司西安西大街证券营业部4744.009.00
机构专用2827.14526.55
国泰海通证券股份有限公司成都北一环路证券营业部2499.2613.02
机构专用2396.25173.76
国泰海通证券股份有限公司上海浦东新区海阳西路证券营业部2093.710
买入总计: 14560.36 万元

卖出金额最大的前5名
营业部或交易单元名称买入金额(万元) 卖出金额(万元)
中国银河证券股份有限公司沈阳文化路证券营业部0.643998.65
国金证券股份有限公司成都武成大街证券营业部28.783099.99
机构专用2084.961565.96
机构专用1385.621121.29
中信建投证券股份有限公司杭州庆春路证券营业部0973.36
卖出总计: 10759.25 万元

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